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化为城镇!”
升级完毕,紧接着又来了一个提示。
“少侠,你的名望已超过100点,拥有三阶封号,可将2级村庄晋升为3级,请问是否升级?”
重点来了,2级村庄升3级需要100两银子,这对下午的酷哥胖来说是一笔巨款。现在不一样了,作为一个纯粹享受游戏乐趣的男人,酷哥胖果断选择了升级。
这一来二去,他原本有点小地主气派的130两家当又只剩20两了。
“恭喜你的村庄升到3级,你可招募4名矿工、8个农民为你工作,还可招募5名民兵保护你的村庄……注意,当领地晋升到4级后,将自动转化为城镇!”
升级后,整个村子的排场立马不一样了,依山傍水,风景优美,宛若世外桃源。
“由于你的村庄已升到3级,获得命名权利,请为你的村庄命名。”
“菊花村!”
“对不起,该名字已被占用,请重新命名。”
“白日村!”
“对不起,该名字已被占用,请重新命名。”
“牛家村!”
“恭喜,命名成功,你所在的9527号村庄更名为牛家村!”
就这样,酷哥胖摇身一变,成为牛家村的村长。
可以负责任地说,胖村长很快就要迈入有钱人的行列了,原因无他,3级村庄每天的收益非常可观。4个矿工,8个农民,这12个打工仔每天带来的收益,不会低于50两银子。如果有幸招募到极品的打工仔,那收益简直让人流口水。
武侠世界三个模式下的货币都是通用的,说起这个设定还有个典故。古早古早以前,由于很多大公会和工作室总喜欢清场霸占地盘,将好的矿物和药物刷新点全部霸占,导致闲散玩家采矿采药都非常困难。
为了打破这种尴尬的局面,游戏公司有了一个非常赞的设定,那就是玩家们可以雇佣矿工和药农,在自己私有领地里采集,不会被人清场抢地盘。这个设定方便了无数玩家,尤其是在线时间少的休闲玩家,也可通过领地里的打工仔脱机工作,每天获取一定的收入。就算你因为出差啥的一个星期不能登陆,游戏里的打工仔也会持续为你赚钱。
昆神大出血升级村庄,那是有预谋的,他看中的就是那4个矿工。有了这四位打工仔源源不断的提供原材料,以后升级锻造术就比较方便了。
“你将劣质的铁矿,普通的稻谷卖出,一共获得5两白银33铜钱。”
卖出打工仔的东西后,忽略铜板不计,酷哥胖又有25两银子了。然后他果断把系统白送的1个“平庸矿工”和2个“平庸农民”解雇,接下来,刺激的故事到来了,酷哥胖要去招募高档货色。
现阶段酷哥胖根本没想过发展村庄训练民兵,毕竟新手期有着7天的保护时间,7天之内,不用急着培养兵种,先攒钱才是王道。
俗话说得好,要想富,双采集。
高朝已经决定了,去招募4个矿工,8个药农,走双采集的性感路线。
传送到战略地图下的佣兵工会,酷哥胖有种眼晕的感觉。
因为领地晋升到3级村庄,作为村长的酷哥胖有一定几率招募到高级打工仔,只见他被佣兵工会那密密麻麻的清单上,各种打工仔晃得人眼花缭乱。
“懒惰的药农,每小时采集量2,每日工钱50铜钱……”
“平庸的药农,每小时采集量4,每日工钱70铜钱……”
“奸猾的药农,每小时采集量6,每日工钱80铜钱,一定几率克扣采集的药物……”
“勤快的药农,每小时采集量10,每日工钱1两白银,一定几率采集到高级药物……”
和招募伙伴一样,招募打工仔也是个技术活。
战略模式下的矿工和农民也分为5个品级,理论上现在身为3级村村长的酷哥胖有几率招募到金色品质的打工仔,实际上这概率等于买彩票。放眼望去,几乎全是白色品质,少数绿色品质的货色,就是清单上标注的“勤快的药农”。
仔细的翻了半个钟头清单,高朝总算把药农清单全部翻完了,花去8两银子,招募到8个绿色品质的勤快药农。
这里要说明一下,所谓的每小时采集量10,就是指每小时采集10株药材,脱机工作24小时每个勤快药农采集的药材为24*10=240株。3级村庄能够采集到单株售价为5铜板的紫叶草,也就是说,每个勤快药农采药一天可以为胖村长赚12两银子
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