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riewood)
建设前提:仙子树|资源需求:9005
允许招募花妖和林妖,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2
战舞擂台(battledaerrace)
城镇等级需求:3|资源需求:110055
允许招募剑舞者。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1
战舞竞技场(battledana)
城镇等级需求:3|建设前提:战舞擂台|资源需求:20001052
允许招募战舞者和风舞者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1
猎人小屋(hunterss)
城镇等级需求:6|资源需求:1500125
允许招募猎手。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1
猎人公会(hunterslodge)
城镇等级需求:6|建设前提:猎人小屋|资源需求:2000155
允许招募猎手头领和秘箭手,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2
巨石圆环(st)
城镇等级需求:9|建设前提:一级魔法行会|资源需求:15001033
允许招募德鲁伊。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1
巨石圆阵(stonecircle)
城镇等级需求:9|建设前提:巨石圆环|资源需求:40001555
允许招募德鲁伊长老和高阶德鲁伊,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2
独角兽林地(uniglade)
城镇等级需求:9|资源需求:2000555
允许招募独角兽。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1
独角兽花园(uni)
城镇等级需求:9|建设前提:独角兽林地|资源需求:600055105
允许招募银色独角兽和神圣独角兽,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2
树精拱门(treantarches)
城镇等级需求:12|资源需求:400015357
允许招募树精。
地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1
树精庭院(treantalcove)
城镇等级需求:12|建设前提:树精拱门|资源需求:800010575
允许招募远古树精和蛮荒树精,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:12地�
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