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地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail
烈狱幻境(infealloom)
城镇等级需求:3|资源需求:100022
使异界之门带来的援军数量增加10%(14之前为5%),并使攻城敌人幸运值-2。
地图脚本编号:17地图脚本名:town_building_special_1
独有地图脚本名:town_building_infeo_infeal_loom
混乱之源(spawnofchaos)
城镇等级需求:6|建设前提:魔鬼之塔|资源需求:15005
长角恶魔和角魔督军、长角跃魔产量2。
地图脚本编号:19地图脚本名:town_building_special_3
独有地图脚本名:town_building_infeo_order_of_fire
恐怖大厅(hallsofhorror)
城镇等级需求:15|建设前提:燃烧马厩|资源需求:10005
恐怖大厅使地狱战马和梦魇兽、地狱牡马产量1。
地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4
独有地图脚本名:town_building_infeo_halls_of_horror
献祭深坑(sacrificialpit)
城镇等级需求:12|建设前提:大本营|资源需求:2000555
允许英雄在这里献祭生物以换取经验值。获得的经验值等于献祭生物的生命总值,如果有加生命值的能力或宝物,其效果也被计算在内。
地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5
独有地图脚本名:town_building_infeo_sacrificial_pit
录入时间:2009-11-0811:34:05最后修改时间:2009-11-0816:02:22
魔婴(imp)
等级1级兵升级未升级
攻击2伤害1~2
防御1价格25金币
生命4power75
速度5驱役骷髅兵
主动性13恶魔类生物(demonic):生物属于地狱族。『连环射击(shot)』不会对其造成伤害,但『光明圣言』魔法对其效。
魔法破坏(maroyer):在战场上第一次行动时自动削减敌人英雄的魔法值,削减的数量为'魔婴数量/4'。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量16
元素气
经验7
表格说明控制台编号:15控制台名:creature_familiar
这些狡猾的小生物在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。它们具有一项魔法值吸取技能,可以破坏敌方英雄的魔法能量。
拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的k值或访问魔泉等方法进行应对。
魔童(familiar)
等级1级兵升级已升级
攻击3伤害2~3
防御2价格45金币
生命6power124
速度5驱役骷髅兵
主动性13恶魔类生物。
盗取魔法(manastealer):作用机理与魔法破坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量16
元素气
经验13
表格说明控制台编号:16控制台名:creature_imp
魔童是狡猾的小型生物,在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。魔童具有一项榨取魔法值的技能,可以窃取敌方英雄的魔法能量。
升级后,伤害增加66%,配合高主动,魔童的伤害输出在1级兵中是比较高的,如果