第16部分(第1/4 页)
人潇洒逃离。
但在团队互殴战和插旗决斗战这种躲避空间小、需要正面硬钢的战斗中,这个流派是冲脸的存在,正面战斗嗷嗷的猛,符号流的核心思想在于多种多样的补血手段提供自保,并有不俗的伤害力。
这个流派唯一的弱点就是血量偏少,但守护者厚实的护甲、多样的格挡技能以及强力祛除debuff能力,使这个流派的守护能短时间内顶住多人集火而保持不死,相当的钢板。
为了克制穿林豹强大的流血能力,冲锋当头炮刻意将治疗技能换成:决心纹章。
决心纹章的治疗量在几个守护者的治疗技能里是最低的,但在技能槽上安装上这个技能时,就会获得一个被动效果:每10秒移除一项症状。
冲锋当头炮操纵快捷键收放武器为自己热身,眼神紧紧地盯着穿林豹,等待白云飞下令开始。
在白云飞的示意下围观的终结者公会会员围成的圈子又向里面收缩了一点,陆小凤叹了一口,摆明了逼自己跟他硬砍嘛。
“认输行不行?”
“哈哈,我们不接受站着投降的敌人。”白云飞大笑。
“靠!你的良心不会受到谴责吗?”陆小凤偷偷把被动技能“独家训练”换成了“开场攻势”。
“少啰嗦,开始!砍死他!”白云飞叫嚣着下令。
两个近战职业对砍过程乏味难陈,尤其是两个都没有什么爆发技的近战的流派更是如此,整个战斗过程比拼的无非是细节的处理。
在对砍开始之初陆小凤其实对这次决斗没有胜利的野心:在环境与对战模式如此偏向这个守护的情况下,他只有尽人事听天命的态度。
既然开始战斗,输也要输的无可挑剔。
战斗开始一段时间,冲锋当头炮细腻的操作更让陆小凤心里的最后一丝侥幸化为乌有。
符号流多种补血手段中,占据大头的除了治疗技能,就是钉头锤连续挥砍三次,会触发一个效果:信仰打击。
信仰打击触发的时候,会给盟友和自身回复一定的血量,因为“连续”挥砍限定在普通攻击,且系统判断“连续”的时间间隔较短,所以触发条件有些苛刻,因此回的血量较多。
陆小凤已经很注意判断他的普通攻击连砍,在第三下时他甚至故意一个翻滚脱离了冲锋当头炮的攻击范围,但冲锋当头炮的仍旧加血成功。
第三下是打在宠物黄豹身上的。
听上去很容易,但这是鼠标键盘操作的游戏,攻击目标突然离开攻击范围,要在短时间内想到并转换攻击目标,思路要快、操作要准,小小细节体现的是手法的熟练。
不是等闲之辈啊。陆小凤感慨,不过要破这一招也不是不可以:加大操作量,对宠物的控制更加精细。
因为宠物没法翻滚,也没有躲避技能,所以要让宠物躲避攻击,操作量比操作本人还要大上很多。…;
陆小凤大玩双线操作,让冲锋当头炮稍微谨慎了一些,钉头锤连击无法有效的回血,就迫使他使用技能来恢复血量。
但再怎么说,技能都是有冷却的。
不过这也在意料之中,如果简简单单加血技能都不需用就打倒这个大剑游侠,那之前盗贼和幻术师未免太肉脚了一点吧,那两个可是单挑水准在公会里拍的上号的存在。
让冲锋当头炮大皱眉头的是:自身的掉血量比预计的快了很多,而穿林豹这个锁甲游侠,竟然给他很“硬”的感觉。
他突然有些后悔,这是装备差距太大的原因。
冲锋当头炮一身装备大多是蓝装,也有一两件绿装提升下总体档次,这个装备水准在白云飞这种rmb玩家眼里当然是“装备稍次”,但丢在在普通玩家中可以说是中上水平,所以冲锋当头炮当时并不觉得自己的装备“太差”。
但以穿林豹的硬度来看,这家伙起码一身绿装锁甲的配置,要不然攻击上去掉血量不会这么离谱。
陆小凤当然也察觉到了这一点,这让他的侥幸死灰复燃。
现在因为装备的原因大家突然站在了同一起跑线上,大喜过望的陆小凤不能不爆发全力,没有什么比绝望之中产生的希望更能让人激情澎湃焕发青春的了。
冲锋当头炮的操作依旧犀利,判断仍然精准,但骤然爆发的陆小凤给他的压力越来越大。
陆小凤开场之初换掉的被动技能成为胜负的关键点:不仅增加了自身的输出,更让冲锋当头炮因为误判换上了决心纹章,导致被动效果没有发