第89部分(第1/4 页)
“田清妃这个臭丫头真是吓死我了。”我嘴里嘀咕着心中却不由自主的充满着期待单从这个游戏的登入场景来看就令玩家充满了期待。若是真正操作起来势必还将有更加精彩的东西吧!
大约只停留了数秒钟时间我就感觉整个身体猛地向下一沉在一声清脆的摩擦声后我便随着一个无形的光罩向海底深处穿梭而去破开重重海水的阻隔后我的身体已经完全处在了失重状态下这种体会虽然很不切实际。但又能给人穿越时空的错觉真不知道田清妃是用什么方式来实现它的。
顾不得想这么多了这样的过程只持续了不到七秒(这或许也是为了那些心脏不健康地玩家考虑若是再多持续一会恐怕很多人都将在这种感觉中丧生吧)我的双脚落到了地面在“飘”了这么久之后这种脚踏实地的感觉还真令人心里踏实。
终于进入正题了。我仰头朝
视了一下这一看可不得了顿时令我陷入了目瞪口中。
原来我此时正置身于一个现代化的城市之中。而城市的上空并没有蔚蓝的天空而是一片一望无际的深邃海水以及无数过去闻所未闻、见所未见地海底游鱼。
由于离海面还有很长一段距离的关系整个海面几乎都变成了黑色只依靠着几个偌大的照明设备散着光芒整体形象竟然与倪萱之前给我的那个海底城模型如出一辙让人不得不怀疑田清妃当时是听取了倪萱地意见。才设计出了这个城市……
“竟然连游戏都不放过倪萱的梦想也太过伟大了吧……”抱怨归抱怨我还是饶有兴致的打量起了这个海底城市。
也许是因为田清妃计算机技术高的关系整个城市的每一个部分都被制作得十分逼真即便是细细观察也完全分辨不出和现实的差距。唯一的遗憾就是这座城市的一些硬体设备太过先进四处都流露着现代派的风格例如那会飞地运输艇自行运转的照明设备都会令人不自觉的想起那些科幻小说中的情景。
但是不管怎么说这个游戏的画面实在是做得有够精良至少与当今的其它大型网络游戏相比起来着实是有了太多地意想不到也不知道田清妃一个人是如何实现这些变态创意的。若是有时间一定要向她讨教几手。
由于现在还没有其它玩家所以我有相当充裕的时间围着海底城四处游荡一边看着这座倪萱的梦想城市一边听着游戏的操作守则这样惟我独尊的感觉还真是满惬意的。
简单的说《死亡商业》游戏是一个仿真型的经营类网络游戏而玩家则是扮演某一个商团中的普通职员利用自己微薄地力量在这个商团中不断爬升在累积了一定的资产、经商经验以及人际关系后最终开创一支自己的商团并以吞并其它商团为乐趣。
要知道在现实生活中是很少有人能够自己当老板的而又有不少人怀揣着这个梦想因此当玩家在《死亡商业》的游戏中体会到商霸一方、号令群商的滋味时这种脱于现实的满足感就成为了整个游戏的最大卖点。
至于“死亡”一说那是因为在游戏的过程中添加了不少惩罚措施这效仿于现实世界中的法律。一旦玩家违背了游戏规则并不会像现实中那样被逮捕拘禁(我可不想因为监禁而减少玩家数量)而是让玩家身临其境的体会到死亡滋味这也令所有玩家在下达每一个决定前都必须仔细斟酌绝对不能因为这是个游戏而胡作非为。
看完这些条款我豁然想到当时自己在次试玩《死亡商业》时所遭遇的可怕经历如果把这些濒死的感觉强加到玩家头上……我只能说田清妃这个女人也太变态了竟然能够想出这么多折磨人的方法幸好她不是一个厌世的黑客。
虽然只试玩了不到两个小时的时间但是我却深刻感受到了这个并非现实而胜似现实的商业游戏充满了强烈的挑战性和互动性足可以称得上是我从小到大玩过的最精彩的网络游戏。
今后一段时间在倪萱颇为高明的宣传手段下《死亡商业》必定会迅红遍大江南北当然届时我也有可能已经成为本游戏中金融指数最高的一个玩家!
能够提前进行游戏真好这就是总裁的特权!
我带着一种狂热的虚荣感当即投身于《死亡商业》的游戏世界之中由于早期的玩家是在计算机所控制的商业集团下打工的所以即便没有其它玩家我也可以独自进行游戏。唯一的区别是在游戏过程中我无法与其它人聊天交谈而已这对于一个经营类游戏而言确实是一个不小的损失。
就在这种痛并快乐着的矛盾心情中我持续在《死亡商业》中奋战到了凌晨直到精神感到无比疲倦时这才下意识的看了一眼游戏的时间系统原来此时已经凌晨五点