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第320部分(第1/4 页)

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三人获得的血毒果是高级血毒果,从属性描述来看,要比外边的血毒果效果好不少。

见三人都是摘了血毒果,留下最好的那一个。陈默也就不客气的把那个暗金色的血毒果给摘了下来。

系统提示:你获得“变异血毒果”!

变异血毒果:长久岁月孕育下,出现了变异的极品血毒果。此果实不可交易,只能使用一次,果实效果覆盖低级血毒果的效果。使用此变异果实后,血族玩家的血族天赋将能得到变异进化,天赋出现多种特性。非血族玩家则能得到以下效果:

一,hp上限永久增加15000

二,受到近战玩家和怪物的攻击时,受到的伤害的20%会以毒素伤害的形式返还到攻击者身上,此毒素可叠加。最多可叠加5次。

三。玩家完全免疫80级以下的玩家或者怪物的毒素伤害,受到毒素攻击时,会把30%的毒素攻击转化为血量,恢复自身生命。当玩家的生命恢复到满值后。可在身边形成一个拥有玩家20%血量的毒素护盾。护盾持续时间20秒。

擦!

好变|态的属性效果!

陈默望了一眼变异血毒果的属性。饶是他见多识广,也是被血毒果的属性效果给惊呆了。

生命上限永久增加15000,这一刻开始。陈默的血量正式破了五万大关!

一个50级猎人,正常来说,生命值有三万就顶天了,而陈默的血量却是超过了五万!

并且五万还不是极限,陈默再弄一套极品防具的话,生命值随时能超过六万!

六万血量,就算是游戏里的那些超级战士都未必有,而陈默一个脆皮职业已是接触了到门栏!

就算是眼下的五万血量,已是比游戏里的大部分的战士玩家都要高了。

被游戏里的战士玩家知道一个脆皮猎人竟是有五万血量,估计不少人想删号的心都有了。

在过去,陈默和卡普空这些超级战士战斗时,还有被秒杀的危险,但眼下,就算卡普空再厉害,也不可能秒杀得了陈默了,恐怕卡普空的血量,比起陈默来,也多不了什么。

不过血量只是小意思,变异血毒果的第二和第三个效果,更是让陈默眼睛大亮,心中极为兴奋。

第二个效果其实就是近战反伤,不过这近战反伤的效果很惊人就是了。

近战伤害会被转化为毒素伤害返还给攻击者,尤其是毒素伤害还可以叠加,攻击陈默的人或者怪物,在击中陈默五次后,他们的攻击就会遭到百分百的返还。

第二个效果,对陈默一个猎人来说,其实效果是要大打折扣的,并且陈默一向不怎么被人攻击中,这效果在他身上,浪费的可能很大。

所以这效果,最适合的人就是盾骑士,要是一个盾骑士获得了变异血毒果的第二个效果,恐怕他要近战无敌了。

要有盾骑士知道陈默拿走了他们的神技,他们肯定想杀了陈默,把这技能效果给抢夺过来。

单纯第二个效果,对陈默的作用有限。

但是,配合第三个效果,陈默就忍不住要yy了!

第三个效果,不仅完全免疫80级以下的毒素伤害,还能把毒素伤害转化为血量,简单来说,就是被动吸血!

从今以后,面对毒素攻击,不仅不用躲避,还要主动过去多被打中几下,这样就能在给自己恢复生命的同时,还能对敌人造成伤害!

第二、第三个效果配合,陈默不用再担心毒素攻击不说,以后要是碰到那种专门毒素攻击的boss,他一个人就能单挑!

毒素属性的boss在游戏里不算多,但也不算少,有了变异血毒果的属性效果,他以后单挑boss不再是梦!

至于80级那个限制,陈默并不放在心上。

眼下玩家才五十多级,怪物能遇到的也就六十多级,距离八十级还远着。

而且八十级是三转的等级,有着特殊意义存在,三转之后玩家和怪物属性恐怕会再次有了巨大的变化,变异血毒果的无法继续抵挡三转之后的毒素攻击很正常很正常,毕竟二转和一转的差距,陈默是深有体会的。

“哈哈哈,过一段时间,我就再也不怕屠荣那些家伙了!”

断刃也是第一时间用掉了高级血毒果,他的血族天赋出现了进化,望着血族天赋的新属性,断刃忍不住哈哈大笑了起来。

“高级血毒果的效果太好了,竟然可以天赋二次觉醒,等我熟悉了,把等级练上去,再换

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