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第164部分(第2/4 页)

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,是绝对值得固化下来的,陈默没多想,直接确定。

而在他确定后,陈默就惊讶的见到,在他的手腕处,就出现了一道血色的光芒,这血色光芒飞快划动,在他的右手手腕处形成一个震荡陷阱的图案。

震荡陷阱图案形成后,就骤然下降,像是烙印一般的隐藏进了陈默的手腕里,仔细观看的话,还是能见到手腕处透漏着一丝隐约的图案在那里。

陈默见此,马上再次使用技能固化术,系统提示响起,这次他选择的是荆刺陷阱。

又是一个血色陷阱图案出现,这次图案出现的地方,是他的右手手臂。

“原来如此,看来每人可固化的技能数量是有限制的,不同技能,固化所需的固有结晶不同,占据的身体面积也不同,技能越是高级和强力,需要的固有结晶就越多,占据的身体面积也越大。”

陈默点点头,对技能固化术,已是有了大概的了解。

使用了两次技能固化术,陈默随之意外的发现,只要再使用一次,入门级的技能固化术就能升级到初级。

看样子技能固化术的升级并不难,唯一的问题就是缺乏固有结晶,只要有固有结晶,想把技能升起来是很简单的事。

陈默想先把技能固化术升到初级,他顺便做了另外一些试验。

试验结果,陈默发现本来就瞬发的技能,是无法使用使用技能固化术,非战斗职业的技能,同样无法使用。

没有办法,陈默只能固化基础陷阱技能,把技能固化术升到初级。

技能固化术升到了初级,陈默再次尝试对爆破陷阱技能使用,结果发现,只要消耗两颗固有结晶,就能把爆破陷阱也是固化在身体上。

之前三个技能,每个技能都消耗了陈默一颗固有结晶,他身上刚好剩下2颗,陈默便毫不犹豫的选择了固化爆破陷阱技能。

陈默紧紧望着出现在身体前的红光。

消耗了两颗固化结晶的,这次占据的面积,赫然是基础陷阱技能的两倍!

“看来固化高级技能的话,数量会很有限啊,不知技能固化术等级继续提升,这个状况是否会有所改变。”

一个玩家的身体面积也就那样大,按照眼下的测试情况,高级技能,顶天也就固化三个,更多的就不可能了。

不过陈默也不想太多,固化好的技能,也可以选择移除固化,只是一旦移除,将无法再度固化同一技能。

陈默继而测试固化后的技能使用。

找了几个怪物稍微一试,陈默就有了大概的了解。

固化好的陷阱,想使用时,的确是不用他布置陷阱了,在使用技能时,他身上会红光一闪,飞快形成一个血色的陷阱图案。

形成了陷阱图案后,陷阱效果不会直接触发,而是需要和敌人战斗接触,才能触发。

“哈哈哈!不错不错!”

陈默与一个怪物战斗了一会,便大呼过瘾。

使用固化好的技能,血色陷阱瞬间形成,陈默一拳或者一掌拍在怪物身上,陷阱就会随之触发。

于是陈默一掌拍在怪物身上,怪物就身上就会砰的一声,触发陷阱,出现陷阱爆炸的光效。

基础陷阱和荆刺陷阱这两技能的作用不大,就不多说了,震荡陷阱和爆破陷阱这两技能,使用起来实在是太爽和方便了一点。

就拿震荡陷阱来说,有敌人接近攻击,他一掌拍过去,对方就算再厉害,也得被强行拉开六米的距离。

而爆破陷阱,他一掌打在敌人身上,就能引发一阵剧烈的爆炸,不仅能伤敌人,也能伤敌人的同伴。

这些陈默本是不怎么用得上的技能,现在一下子变得有用了许多。

可惜的是固有结晶这东西可能太稀有了,他仓库里还放着一颗,但却是做不了什么。

技能固化术倒是不难升,初级升到中级,估计再使用几次,消耗四颗固有结晶,就能升起来。

问题这东西,陈默现在还不知道从哪里弄得到。

与怪物战斗了一会,陈默很快就感到,技能固化术会对身体造成负担是怎么回事。

一开始,使用固化技能战斗,技能的冷却时间和正常的技能冷却是一个样,但连续多次使用之后,固化好的技能的冷却时间就会变得更长。

不仅如此,喝药剂恢复生命的话,药剂的恢复效果也会大打折扣。陈默尝试喝了一瓶hp恢复药剂,结果发现效果只有平时的八成。

看样子固化技能,不

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