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敏捷:2
智力:3
未加属性点:1
逍遥眼睛一亮,发现僵尸中有一个好东西啊,那是一只绿名僵尸,这可是僵尸中的小BOSS,虽然是最垃圾的,顶多算是精英罢了。
这里不只是怪,就是手下兵种以及装备,最普通的自然是白名了,上面就是绿名,可是带有特殊属性的,自然被杀掉宝也要好一些了,绿名之上则是蓝名。
僵尸(绿名):一级,生命:40+40=80,精神力:15,
力量:4,攻击力:2—6
敏捷:2
智力:3
未加属性点:1
绿名附带特性:生命翻倍。
绿名附带技能:厚皮,受到的物理攻击减半。
仔细一看,逍遥眼睛更亮,天助我也,附带的特性不说了,技能虽然让自己杀的慢些,但没有特殊攻击技能,自己就不容易出危险,现在可是有十个草饼,两根尖锐的牧草,再加上知道僵尸的弱点,值得一杀,何况第一次杀死非白名,都是有奖励的。
不过此时那绿名僵尸可是周围还有几只普通白名僵尸啊,不管是从那个方向过去都会被发现的,还好僵尸的速度比较缓慢,即使逍遥这个未升级的小角色拥有三点敏捷都快一点。
这样一决定,让逍遥立即迎了上去,很快便冲到了僵尸的攻击范围内,那白名僵尸嗅到了什么,立即扑了上来。
逍遥可没有打算在这个小角色上浪费血啊,转身就走跑了,很快将它诱到了远方,凭借着三点的敏捷摆脱了那只僵尸又绕了回来。
第一次顺利,后面自然没有问题,要不是为了安全,逍遥都打算一次引走好几只了,很快,逍遥靠前,没有挡路的僵尸,直接到了那绿名僵尸嗅觉范围内,这一下,那绿名僵尸立即向逍遥扑来。
逍遥没有急着战斗,而是引着这只绿名僵尸向远处而去,很快来到了一处空旷的地点停了下来。
看着那飞速的扑上来的绿名僵尸,逍遥拿出了一根约有一尺多长比筷子粗点黄色尖刺来,这自然就是尖锐的硬草了。
没有用手中尖锐的硬草,逍遥看着冲上来的绿名僵尸,顿时一拳头击下去。
——2hp,血红的大字从绿名僵尸头顶上冒出,没有武器,逍遥根本无法打出上限伤害来,攻击力:1—5,打出四点伤害并不算低了,不过在这绿名僵尸技能厚皮下,受到的物理攻击减半,所以只费了两滴血。
逍遥攻击时根据规则这一停顿,便挨了一抓,头上冒出了红色…4hp来。
这样拼下去,仅有三十滴血的逍遥自然不是对手了,但是他一点也不慌,一转身,凭借敏捷优势窜到了绿名僵尸身后,对着他的后脑,拿着尖锐的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血红大字冒了出来,一下子,绿名僵尸的血量到了63滴了。
能有如此夸张的伤害原因很简单,拿着尖锐的硬草,就等于有了武器,这一下全力自然打出了攻击上限来,本身的1—5攻击上限加上尖锐的硬草攻击5…10上限,合起来就是十五点伤害啊,而后脑是僵尸的要害,伤害翻倍,就应该打掉三十点,可惜对方有厚皮技能,伤害减半了。
一击之后,逍遥手中的尖锐的硬草消失了,明显是一次性的,就这消耗了卖商店价值5铜币的尖锐的硬草。
逍遥一击一停顿,那绿名僵尸转身又抓了逍遥一把,竟然冒出了…5hp的高伤害来。
逍遥没法躲避,毕竟敏捷只高出对方一点,还是要按照规则来的。
但是乘此,逍遥又转到了绿名僵尸身后,手中又多出的一根尖锐的硬草狠狠刺向后脑,这样一来,努力如此之久,仅有的牧草的变异品种,两根尖锐的硬草消耗干净了。
…30hp冒了出来,靠,竟然还打出了暴击来,伤害又翻了一倍,这让逍遥大喜啊,绿名僵尸的血变成了33点。
攻击时身体停顿,那僵尸一转身,一抓抓下。
挨了一抓,…3hp,伤害不高,但是逍遥的血量已经到了18hp,比这绿名僵尸要差一些,还是硬拼不过。
消耗尽了尖锐的硬草的逍遥依然不慌不忙,身体一转,绕到身后,对着那后脑就是一拳,——3hp。
绿名僵尸转身一抓,…4hp。
依然转身拳头挥出,绿名僵尸也是老动作。
此时的逍遥受到攻击两次—4hp,…3hp。血量变成了7hp
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