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要不是20级的精英怪生命值已经达到了5000多,现在估计阿尔法都放倒一个了,
当然这次不同于在黑水滩涂上完成老乔尔的任务,那是真正的搏杀,得时刻防备着被攻击,远没有现在打这群站着不动、不允许还手的木桩鱼人惬意,因此在一直挑要害打的前提下,阿尔法的攻击效率还是很高,
很快一只黑水鱼人勇士就被放倒了,随之而来的经验奖励也让阿尔法精神一振,
——相当于普通黑水鱼人的四倍多!!!这是黑水鱼人勇士较之普通黑水鱼人更高的等级和模板所带来的丰厚奖励,
如此说来干掉这40只黑水鱼人勇士就等于再做将近两遍老乔尔的鱼人眼睛任务,要知道上一次100只普通黑水鱼人就让阿尔法从10级升到了15级,现在阿尔法16级了,就算升级经验要求更高,但升个2、3级也不成问题,
等级提升是现在阿尔法最急需的,之所以要求挑战40个黑水鱼人勇士也是出于这个原因,
面对一排只挨打不还手的鱼人,阿尔法左一指右一弩箭的打得不亦乐乎,每一下都灌注了全额的内力——消耗内力使用武功提升熟练度更快,这是阿尔法不久之前发现的,阿尔法还发现消耗内力同样可以达到练【混元功】的效果,
当然阿尔法也没忘了开着【迅影】和不停切换【内力护体】,在没有任何危险的死斗中,阿尔法可以毫无顾忌地练习自己的几门功夫,而不需要有任何担心,
经验熟练度两不误,和阿尔法想的一样。
当然,除了阿尔法最需要的经验和熟练度之外,20级的精英怪也给了阿尔法额外的惊喜,装备就是其中之一:
第一个黑水鱼人勇士就给阿尔法带来了一件不错的战利品,也阿尔法知道了,原来还有这样的装备。。。
。。。加攻击的手套!!!
【炽拳(精良手套):
耐久度:200/200;
等级要求:20;
职业要求:无;
阵营要求:无;
防御力:6-8;
基础频率:1。8秒(徒手攻击时生效);
基础攻击伤害(徒手攻击时生效):17-22;
装备:徒手攻击时攻击速度+3%;
装备:徒手攻击时附加26-39点火焰伤害。】
——附加徒手攻击伤害的手套!!!
如果阿尔法稍微不那么小白、稍微玩过点游戏的话,就知道在很多游戏里都有一种靠搏斗技巧吃饭、和武侠多少有些类似的职业,
这个职业的名字叫武僧,
同时也会知道,按照惯例,一般武僧这个职业都会有一种不能使用任何武器的分支,只能依靠徒手攻击输出伤害,因此附加徒手攻击伤害的手套就成了武僧为数不多用来提高攻击伤害的装备,
这个设定在《龙与地下城》里也得到了延续,而眼下的这件【炽拳】就是这样一副可以提高攻击伤害的手套,
【炽拳】的防御不高,正常来说20级的精良手套防御力不可能和10级左右的手套一样只有区区6-8的防御,但【炽拳】徒手攻击时附加的攻击速度和伤害却是不低了,1。8秒攻击间隔、17-22点伤害,
这些数值甚至要比一些20级的精良武器还好,
而附加的装备属性也都是强化徒手攻击的,“徒手攻击时攻击速度+3%”“徒手攻击时附加26-39点火焰伤害”,这些都是相当可观的附加属性,“徒手攻击时”的限定很准确地限定了这类手套适用的范围,绝对的徒手攻击;
对于除了徒手武僧之外的职业这种手套就是纯粹的极品大垃圾,不过现在对这种手套爱不释手的又多了一个——武侠阿尔法,
之前阿尔法多少为自己走上武侠之路后的不能使用武器有些苦恼,毕竟选择了暗器后武器基本没什么可用的了,自己没学剑法、刀法,只能用弩箭和指头戳戳戳,
现在看来有了这种手套,自己这个武侠终于也可以有属于自己的“武器”了,虽然有点不伦不类,但却很合适,毕竟阿尔法就是靠手指头吃饭的,
另外基础攻击伤害是可以通过装备强化提升的,这一点也挺重要,如此一来阿尔法使用徒手武功时的攻击力可以通过对攻击手套的强化进行提升,兰斯洛特有+4【伊兰迪尔碎片】,以后保不齐阿尔法也搞个+n【xxxx手套】什么的,
总之这件装备不错,不但