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管理属xìng是典型的丞相技能,如果玩家进入游戏后对自己的定位是王佐之才,那最重要的属xìng就是管理了。玩家有了自己的领地后,获得的收益与管理者的管理属xìng直接相关,领地管理者越优秀领地产业展带来的收益就越多。
外交属xìng作用在于与npnetpc成功的几率也就越大。比如玩家展了根据地后想要收服周围的土匪,而他手下刚好有外交属xìng高的人,就可以派此人为代表与土匪谈判,不战而屈人之兵。
文化属xìng决定玩家的学习能力,刚进入游戏的玩家大多无视了这个属xìng,但事实上这个属xìng非常重要。
玩家除了升级时系统赠送的属xìng点外,想要获得其他属xìng点需要机遇,还有就是进入各类学校学习。如果文化不够即使领到了黄埔军校招生的任务,明知道进入黄埔军校可以提升自己属xìng点,玩家也没有办法完成任务。
文化属xìng点提升不需要机遇,只要找到npc老师用心学习就好,但却需要大量时间来积累。
陈浩的确很聪明,他第一次进入游戏的时候就觉得文化应该很重要,所以把政治类2o个zì ;you分配属xìng点加在了文化上。进入游戏后,陈浩在齐鲁省蓬莱县遇到了一位有名的大儒,因为自身文化点数高触了学习任务,追随大儒学了三个月。
三个月后陈浩等级没升几级,反而是学习文化浪费了大量时间,这让他成为了同学朋友的笑料。这时他xìng格里不够自信的一面作祟,从善如流听了朋友的建议放弃了继续学习抓紧练级。
结果那位大儒培养了另外一名玩家弟子,那个幸运儿学习半年后触了一个叫做“师兄”的任务。大儒曾经的学生前去看望大儒与大儒的玩家徒弟结识,这位“师兄”正在保定6军军官学校学习,顺理成章推荐自己的小师弟进入了军校……
有玩家领到军校任务并得以进入学校后,文化这个属xìng的作用也开始显现出来,陈浩为此懊悔了许久。每当他唉声叹气说自己一开始的选择多么英明时,劝他放弃学习的几个人说他是事后诸葛亮,马后炮高手。
政治类最后一个属xìng宣传比较好理解,这同样是一个为了辅助而存在的属xìng。玩家如果当了老大,想要提升自己或者根据地的名声,就可以寻找宣传属xìng高的人来辅助。宣传属xìng点高的玩家,甚至可以在游戏里办一家报社,成为一方老大的喉舌。
军事大类里,统帅特技分为战略分析和战术执行两块。如果玩家想要成为一名统兵作战的将军,战略分析和战术执行两项属xìng都必须要高。
战略分析能力增强的是大局观,这个属xìng高了有利于玩家对战争走向进行判断。《战争》游戏完全由智慧电脑“创世”掌控,玩家战略分析属xìng点高,面对一场复杂的战役时“创世”可能会刺激他的大脑,让他有灵机一动的感觉,更容易找到正确的应战方式。
反之,哪怕玩家现实军事理论再丰富,如果他的战略分析属xìng点很低,面对复杂战役时“创世”会以心理暗示的方式干扰,让玩家做出错误判断。
战术执行主要是指带领部队打仗的能力,战术执行力弱《战争》游戏里最直接的表现就是对部队控制力不足,从而影响部队的战斗力。
战争游戏里的npnetg点绝对不会低。缺少战略分析能力只有战术执行力的人,永远不可能成为高级将领,只能担任基层军官;有战略分析能力缺少战术执行力的人,就像三国里的马稷一样只适合当军事参谋,不适合担任军事主官。
玩家收服npnetpc安排到合适的位置。每个历史人物的忠诚度都不相同,在安排职位的时候玩家除了考虑npc的能力还得考虑他是否可靠,所以安排职位也不是完全根据能力来。
兵种jīng通是军官对部队掌控力的直接体现,如果一个军官的步兵jīng通是d,他率领1oo名步兵作战战斗力可能是5o。同样的部队,如果率兵作战的军官步兵jīng通是a,那挥出的战斗力可能就是1oo了。
单兵属xìng总共分为四块,强壮属xìng实际上隐藏了几个小属xìng。强壮属xìng数值高,玩家耐力、度、抗xìng和恢复能力就强。这个属xìng很重要,不过玩家能够通过好的饮食以及合理锻炼提高,陈浩不会把zì ;you属xìng点浪费在这上面。
shè击属xì