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第1部分(第2/4 页)

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样,只要把那个升级量2找个科学的数字代替就可以实际用在真正的游戏中。这个计算公式最大的优点是不管你怎么分配点数,每个玩家升级获得点数都是一样的(就是那个升级量)。

3为什么四卷八十五章中有两个魔宠量?一个13一个14,到底哪个是的?

答:那是我的笔误,打字时候按歪了把3按成4,正确的数字是13,从那段中的详细说明你就可以计算出来是13,而且如果是14的话那妖仆数量就该是21而不是20了!

4大大,我有个疑问,你前面提到主角得到系统补偿的一个属性是:物品不可掉落,那么,你现在提出的可以从别人身上扒下装备,那么是不是说主角也可以被别人扒装备呢?那么这个物品不可掉落的属性就没有体现出来啦,就像主角的飞龙剑那样,如果是不可掉落的话,是不是可以设定为自动回收功能呢,这样在战斗时,主角就可以有意想不到的效果和战术设定啦。

答:自动回收的前提是主角下线,当他重新上线的时候东西就会回来。只要主角不主动交易出去,东西的归属权就是主角的。

5大大,我觉得呢,那次的联军入侵,主角应该有办法可以给那些国家一点教训的啊,比如说在《零》里发个消息说因为某些特殊原因而暂停那那几个国家的服务器一段时间,而重新开放的时间待定!~然后在利用某些渠道让那些国家的玩家知道部分原因,我想凭当时《零》的影响力应该不会让那些国家当局好过的吧~~嘿嘿

答:按照我的设定,《零》是龙缘的一款商业炸弹,实际上就是一个金融黑洞。《零》的作用在于利用其本身的影响力逐步引导别国的资金流入,从而控制各国金融走向。而作为一款网游,龙缘公司有绝对的主导权。所以《零》的目标在于让别国无意识的进入一个完全由龙缘操纵的经济平台,如果主角直接在游戏中放消息,那别的国家就会立即意识到这个游戏存在政治倾向,对于一个国家来说封杀一个游戏不是难事。煽动民变会让《零》直接从批着游戏外衣的金融炸弹变成一个摆在台面上的邪教组织,这对龙缘的整个计划都是不利的。

6很多读者询问装备中有很多30%、40%的属性,加到最好超过了100%。

答:举例,假设某盔甲有个30%伤害吸收,某护腿有个40%伤害吸收,某头盔有个50%伤害吸收。如果某个玩家把这三件东西同时装备起来,此时他的伤害吸收属性并不是大家以为的30%+40%+50%=120%,按这个属性等于说玩家不论遭到什么攻击都不会减血了。实际上计算方法不是这样的。假如这个玩家遭到攻击,对方攻击力和这个玩家的防御性属性进行计算后得到伤害100的结果。此时开始计算伤害吸收。计算方式因该是100点伤害先被吸收30%,剩下的部分(也就是70点)再吸收40%(这指的是那70点的40%),最后剩下的部分再吸收50%。按照这个方法计算下来,无论你吸收比例再大,只要不是某件装备有个100%吸收伤害,就肯定不会出现完全防御的问题。随着吸收属性的提高,结果可能无限接近100%吸收,但是永远不会达到100%吸收。

作品相关 自述(作者和发评论者都看看)

(所有要骂我的人请无论如何认真看完这篇文章再骂)

我写书已经有很长时间了,虽然我文笔不好但是我依然继续的写了下来,因为我发现还是有读者喜欢我的作品的。

从初二开始我就开始写书了,当时第一部作品是一部武侠类小说,那时侯很有干劲一口气写完了全本,后来同学帮我数了数写了足有七十多万字!现在自己看看都觉得那本书写的乱七八糟,但是怎么着都是自己的处女作,我现在把他保留在我的“宝藏箱”里(就一带密码锁的破箱子,里面都是我小时侯的东西算是一种记忆吧)。

我的第二部和第三部作品全都是言情小说,其中第二部没有完成但是第三部写了二十几万字,那是我高中时候的作品(青春期写写言情应该算正常吧),现在再拿出来看看感觉也满有趣的!

上大学了,我开始写网络小说。我上传的网络小说一共4部:正统玄幻的《界神封印》、正统恐怖科幻类的《生化危机之重生》、带点YY的科幻类作品《新亚特兰缔斯》、完全YY的网游类作品《从零开始》。(算是广告)

《从零开始》本来的名字就叫《零》但是因为上传的时候发现重名了,所以临时改了现在这个名字。《从零开始》属于YY(YY就是意淫的意思,最近发现好多人连这个

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