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你“应该”怎么去思考,“应该”怎么去创意服装的魅力,就在于它可以发挥每一个人不同的想象力和创造力!
我们可以学到别人的手法,却学不来他的风格;可以学到他设计服装的外形,却学不来他的神韵;可以学到他对于画笔的掌握,却永远也学不来——当下笔那一刻,对方头脑里所产生的画面
洛克告诉我:“其实‘做服装’并不需要学习多么长的时间,你只要把基础的学会了,然后不停的熟练它们就可以了。可是‘设计服装’却不一样,它需要人们不断的去思考、学习、讨论老爸(亨利大师)没有直接的告诉给你‘应该怎么去做’,那是因为他不想抹杀掉,那个可以让你成为一流设计师最重要的东西——自我。”
“米小乐,你给我记住:你的设计,就是你的设计。任何时候,你都要给我拿出当初大声呵斥我(给巽设计衣服时)的那种勇气,去直面你自己的作品。因为在这个世界上,也只有你自己才真正知道——究竟‘什么’才是你真正想要的!”
“”我点头,沉思了好久
除了在大师家里的学习之外,我还在洛克工作室里兼职打工——每天重复着简单的工作程序,做着相同的事情这样“反复工作”的结果,是我原本笨拙的制衣技巧,终于渐渐成熟起来。
一个月前,我还和宵一起参加了一个女性服装设计大赛,红叶做我的模特。
比赛下来,宵得了第二名,而我嘿嘿,只拿了个参与奖。
可是我却并没有因此而感到气馁。
这是我第一次参加比赛,第一次拿着自己作品去到外面让别人评价。
那些评论有好有坏,却不会影响我血液中的兴奋。
我从来没有这么深刻的认识到:
自己正在进步!正在朝着自己的梦想前进!!!
这真是太棒了!
然后,这一年的12月——也是我来到米兰的半年后,《乐园》终于在欧洲市场——正式公测。
卷二 欧洲公测
这也是恶搞?——
我看着房间里刚刚装好的游戏仓,小心摸索着上面的每一个零件
哥哥说,欧洲市场的《乐园》起点比国内要晚,所以暂时还不会和国内的系统连接起来。那些曾经在国内《乐园》里登录过的玩家,他们的原始数据都会跟着过来,只是环境变成了欧洲大陆
所以,我还是“乐随心”。
只是短时间见不到梅姨、见不到春意楼的姐姐们,见不到小宝、小宝妈,见不到师傅黑大叔
也见不到“他”。
登录游戏,一切都变得熟悉而又陌生。
继承了“旧版乐园”仿玄幻的大背景,“欧洲乐园”就好像是在原本的《乐园》里新增的一块欧洲板块——这里的建筑,更偏向于中世纪的欧洲风;职业的称呼也因为地域的不同而显得更加的多元化。比如新添了“圆桌骑士”、“红衣祭祀”等等职业
打开系统界面,系统书重现在我眼前。
“欧洲板块”的启动,让整个《乐园》的总系统也进行了一系列的修复和改善,大量的更新为游戏增添更多不同的因素——
首先是各大排行榜。
等级榜——这个以前就有,不用说自是以等级的先后进行排列;
财富榜——嗯,看谁有钱(不管你是用何种币值存入游戏账户的玩家,还是普通的只使用游戏币的玩家,这里比较的永远只是你在《乐园》账户上的数字——你完全可以单凭自己的本事,在这里赚钱,然后变换成现实中的货币)。
综合实力排行榜——《乐园》里,大量人物数据(如攻击力数值等)都是系统扫描玩家身体后,根据个人不同的身体素质以及之后的属性加点决定的,有些时候,它们甚至和等级无关。
名人榜——或者也可以叫做“绯闻榜”,谁有名谁上——杀人越货都可以,好名烂名也不拒。
美人榜——每个玩家每天都会获得一些系统赠送的“好感点”(也可以专门花钱买),玩家可以在任何时间、任何地点把他们寄送给自己欣赏或是喜欢的人。而这当中,获得“好感点”最多的前20名玩家,将会被登记在美人榜上(有照片、资料为证)美人榜之下又分成“男生榜”和“女生榜”,用以区别男女。
然后还有武器榜,装备榜,珍品榜各大排行相继排列,比起从前只有等级榜的《乐园》,更加让人充满了期待
与此同时,为了照顾欧洲的新晋玩家(因为这里确实也
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