第十三章 暗号(第2/2 页)
个尖,依次逆时针数,分别是本垒、一垒、二垒、三垒、再回到本垒。
一个跑者需要依次触碰垒包,回到本垒,拿到一分。
所以这样看的话,二垒的跑者就在捕手的正对面,无论如何也很难防止被对方看到暗号。“二垒的跑者的话,那就只能靠暗号加密了。”辻宏树补充道。
辻宏树举起了右手,打出了几个不同的数字。
“最基本的方法就是用手比数字。比如一根指头是直球,两根是曲球,三根是滑球之类。”
“只是球种,没有投球的位置?”西野哲想了下,好像投手投出的球还有内角外角和高位低位之分。
“普通的投手大概是这样,位置看手套摆的位置来大体决定......”
辻宏树突然想起了在甲子园的一场经典比赛。对方球员就是通过观察捕手手套摆的位置po
激e了暗号,从而怎么打怎么有。
“不过只摆手套的话还是有很大被po
激e的风险,这种情况下,可以在球种之外再比一个暗号去代表投球的位置。”
其中好球区的划分主要有九宫格和四宫格两种。
虽然能把好球区划分成九宫格控球是不少投手的目标。但实际在高中棒球联赛中能做到的人少之又少。
大部分的高中投手只能以外角或内角、高位或低位去配球。像白山高中棒球部主力投手山本朔矢这种对控球有自信的投手,也只会和捕手约定内角外角和高位低位之类的把好球区四分的暗号。
“还有对野手的指挥的暗号呢。”辻宏树说道。
接下来辻宏树继续讲解了各种关于和野手进行配合手势。
除了球路之外,还有诸如好坏球、各垒的牵制或者警戒盗垒之类的暗号。
当然,还有在比赛中对暗号进行加密的方式。
不过这就更复杂了,一时半会儿也说不完,辻宏树决定还是等下次再说。
毕竟捕手的成长需要大量的实战经验,配球的能力也无法简单的用数据量化。单靠在投球训练棚里可看不出来。
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