第59章:指派英雄,旗鼓相当的对手(第1/2 页)
韩鸦看完威望排行榜,刚关掉关掉系统界面,就看到霍尔海雅摇着大尾巴朝自己走过来。
“领主大人,您出发前指派我督造的建筑,已经修建完成,下一步有何指示?”
“嗯......居住舱段已经建好了,你去挑个房间,先去休息一会儿恢复体力,等完成领地晋升挑战再给你安排新的任务。”
打发走霍尔海雅,韩鸦打开领地面板,看着已经修好的建筑,不禁感慨起霍尔海雅的价值。
明明她最应该待的地方是研究所,但为了尽早升级二级领地,只能安排她去督造建筑,连外出探索都是自己一个人去的。
要知道,英雄单位的价值,不单单表现在战斗力上,尤其是高阶英雄,完全可以看作一个阉割版的领主。
英雄既可以带领部队外出探索或者扫荡怪物,独当一面,也能充当领主的左右手,不论协助领主决策,还是辅助管理,又或者督造建筑,研究科技......他们都可以胜任。
当然,英雄基本属性不同,擅长的工作也不同。
指派英雄进行某项特定工作时,系统会根据基本属性的数值去判断,提供相应的加成。
就拿霍尔海雅【外交b,军略a+,管理a,学识s,勇武c】的面板来说。
让她督造建筑,靠着管理a的加成,就能提高39%的全局建造速度。
如果给她指派军略和学识方面任务时,那加成会更高。
可惜,自己麾下的英雄只有霍尔海雅一個,哪儿都需要,根本不够用。
而且她体力有限,没法24小时连轴转,加成也不能全天候覆盖
不过体力问题也是英雄的通病。
不像工蜂无人机,除了极偶尔的保养和充电外,基本能维持007运转。
英雄也是人,同样需要吃饭睡觉,同样会疲劳。
这就导致他们提供的加成不能24小时生效。
毕竟指派任务不是让英雄挂个名就行,而是得实际去干活的。
像霍尔海雅这样忠诚度高的英雄还好说,只要不是那种吊路灯级别的工作量,基本都能接受。
若换做刚招募过来,只有50初始忠诚度的英雄,压榨太狠,或指派给他危险的任务时,甚至还会掉忠诚度......
好在他获有了丰饶提篮,现在也可以自称为势力,而不是‘非法组织’了。
有了势力加成,以及头衔带来的一点世界传说度,想必用不了多久,英雄酒馆就能给他带来好消息。
英雄这东西嘛,自然是多多益善。
以后领地会越来越庞大,单凭一个人根本管不过来,就算自己是八爪鱼也不行。
慢慢手底下能用的英雄多了,自己就能真正意义上的当‘领主’,有事英雄干,没事......
处理完领地的琐事,韩鸦将剩余资源清点一番,发现生物质又不够用了。
虽然手底下二十多台采集工蜂,不停的在船上各个角落勤恳挖掘废墟......但鹈鹕号上合金与矿物多的是,生物质不能说一点没有,也至少是寥寥无几。
现在自己维持生物质的库存平衡。几乎补充全靠从玩家市场上购买食物和清水,再通过资源处理中心转化成生物质。
获取渠道本来就少,更别说现在还多了个吃生物质的大户。
刨掉生产材料的额外花销不说,光修复低温克隆设施这一项,就需要170单位生物质,库存根本撑不住。
叹了口气,韩鸦默默盘算着手头现有的资金,他留足晚上跟坎诺特购买三样商品的钱,剩下的钱准备全部换成生物质。
定好计划,他打开市场频道才发现,上午还只比基准价稍高一点的食材,现在居然翻了三倍还多,清水也涨了快两倍。
“嘶......怎么一天都不到,涨这么多?这也太奸商了吧?”
韩鸦感到纳闷,去翻了翻交流频道才知道,这波物价飞涨可以说是必然、。
不同于自己这些手里的这些消耗能源的‘电老虎’,大部分玩家招募的,还是那些画风正常的领民和部队,基础维护费消耗的是食材和清水这种常规资源。
以今天白天为节点,大部分人都已正视现实,开始努力发展,招募领民。
至于那些一早就转换好心态的领主,这会儿多半正在建设兵营,进度快的已经征募出部队了。
加上还有不少出生地在旧世界的玩家,能从npc势力范