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第12部分(第3/4 页)

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白了过来转身离开。系统军队与系统军队的战争玩家是无法参加的,即使领到任务也是玩家与玩家之间的事情。目前很多玩家都还不知道征战系统,黄帝部落这边来了李枫一个,九黎部落来了三个。现在这三个人被杀了两个,抓住一个。对面没有玩家参与了,那么李枫也就没有事情看做了,既然没有事情可做那就只能离开。

虽然战场凶险,但是李枫还是有点不舍,不谈收获了一笔可观的金币,单单是杀死对方的经验值,以及最后任务完成任务的奖励,也是让人十分心动的。更别说还有战功,还有部落荣誉值了。并且李枫还知道了一些别的玩家不知道的事情,比如说在现实中感应力敏锐的人,在游戏中感应力依然不差。人受到重击的时候,除了出现眩晕还有可能会昏迷,捆绑住敌人,依然可以把对方身体上携带的东西当做自己的战利品拿走,比如说大力士手中拿的斧头,身上穿的皮衣等等。而且李枫的野蛮冲撞的熟练度增加1点,这样李枫醒来。野蛮冲撞熟练度的增加应该和出现眩晕效果有关,不过怒气的熟练度依然没加,这让李枫有些抓狂。

第二十二章 增加实战经验

从前线回来的时候,已经到了傍晚十分。李枫把九黎部落三个人的装备综合了一下,自己能用的就留下来自己用。不能用的就拿去卖掉,去掉留下的装备,其余的东西李枫卖了20金币,其中两个法杖和李枫手中的铁剑占了大头,其他东西零零总总也就买了5金币左右。可见目前玩家对武器的需求很大。这样穿戴好装备之后,李枫的属性又上升了一个台阶。

玩家:独醉称谓:人类预言家,等级:11级23%

人类荣誉值:111。6部落荣誉值:60战功:12声望:2200

属性:

装备:智力:21

体力:28

力量:47

耐力:27

敏捷:20

潜力点:8

血量:117

魔法:93

命中:148

攻击:95

物理防御:94

法术防御:60

法术伤害:49

速度:60

躲避:40

皮帽:魔法+3法术防御+1

狗牙项链:法术伤害+8物理防御+5等级:10

铁斧:命中+13攻击+11力量+2等级:10

皮衣:物理防御+5法术防御+5

皮带:血量+5物理防御+3

草鞋:速度+3躲避+2

特殊物品:

左手戒指:空

右手戒指:空

包袱:4空格

职业技能:

野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上一米范围内的敌人。有50%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值30点,技能冷却时间一分钟。技能等级每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。技能等级1;熟练度:1/100

劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成10点固定伤害。使用时增加自身伤害5%,增加命中几率1%。消耗魔法值20点,冷却时间30秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%。命中几率+1%。技能等级1,熟练度:100/100

怒气:使用时使用者每造成100伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外10点伤害。消耗魔法50点,持续时间10分钟。冷却时间30分钟。技能每提升一级怒气点数+10,额外伤害值+1。技能等级1,怒气点数:10,熟练度0/100

生活技能:

采集术:2级55/200

生火术:66/100

攀爬术:87/100

探查术:53/100

烹饪:77/100

“这把斧头看上去就不一般,属性果然不错,还+2的力量的附加属性值,不错不错。”看了一下自己的属性,李枫心中美滋滋的。不过有人欢喜有人愁,大力士在被大禹问过话之后就杀了,虽然不是被李枫所杀。但身上的东西依然全部被爆掉,不过李枫却没有获得经验和战功,以及大力士包袱中爆出来的东西。

“力士怎么办?我们现在身上连一分钱都没有,等级竟然也变成了0级。”小火球哭丧着脸说道,旁边的中医疗也是一脸的无精打采,大力士则像是一头随

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