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第80部分(第1/4 页)

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林嘉他们这几个人除了在大型活动中露露脸。帮小虾米他们摇旗呐喊一下之外,基本上都和现在一样躲在传奇的某个小角落里开开心心的玩着他们自己的游戏,在刚才南宫藏马的出现引起了林嘉他们一时的紧张之后,林嘉他们又引了几次怪来烧。虽然引怪因为地形的关系有些困难,不过经验却比在沃玛教主之家的时候还要高上一些。原因无他,沃玛系怪物还有一个致命的缺点,就是它们在林嘉释放火墙之后会无意识的躲避火墙的攻击,不过因为沃玛教主大厅的怪物密集度实在是太高了,虽然有避火的特性,可是那些怪物还是会被自己深厚的同伴堵在火焰的范围之内,只能徒劳的走来走去直到死亡。

而地牢里的虫子类怪物就不一样了。它们的等级虽然比沃玛系怪物低,可是它们的数量以及刷新的密度在蜈蚣洞这个本身地网手打图面积狭窄无比的地方却比沃玛3层还要高的多,而且这里的种系怪物魔御基本上为零,黑色恶蛆、跳跳蜂、巨型蠕虫、蜈蚣这些怪物,只要一踏进火墙的攻击范围,就会狂般在火焰里滚来滚去,大大的增加火墙的攻击频率,没多大一会儿就挂掉了。

火墙的攻击频率并不高,如果站在火焰之中不动,大概2秒钟才会被攻击一次,但是如果你在火焰中跑动的话,每移一个坐标点就会被系统默认为火焰攻击一次,你跑的越快也就代表着死得越快。

林嘉他们在这个地方练级虽然有一定的困难,但是那几十点一个的怪物经验不断的在聊天框中刷屏也足够让老大他们笑的合不拢嘴了,死亡棺材这个地图的“入”字形地图很有特点,除了笔画交汇处的那一个点附近有较为宽敞的小空地之外,其余的三条支道都是粗细不均的狭窄矿道似的空间,有的地方甚至窄到只能一个人通过,最宽的地方也只不过能允许三四个玩家并排通过而已。

所以林嘉他们放弃了那些太过狭窄的通道后面的怪物,只集中在地图中央这快相当于宽阔的小空地方,每次刷新之后眉眉、老大和老四引来的怪物都能有1oo多只,林嘉只需要布一片火海之后再断断续续的补上几个火墙就能干掉它们,练级的度不能说是不快,1oo多只怪物的经验在5分钟之内被干掉,也足以满足4个人的经验需求了。

每次杀完怪之后,都有几分钟的刷新间隙期供老大他们在尸堆之中翻捡药水、金币和装备,虫系怪物的暴率很高,特别是药水,几乎是每只必爆,虽然都是些一两瓶的小量、中量药水,可是也足够满足引怪三人组的需求了,从家里带来的成捆大剂量药水则都留给了林嘉的药罐子法师疯狂凌枷使用。他们则在地上随捡随吃。

虫子们的暴率高是高,可惜大部分都是爆些十几级地低等级装备,什么青铜斧、黄色水晶项链、白金项链之类的玩意常常是在烧完怪之后混杂在药水金币里爆满一地,传奇里能有无限包裹的话,没准还是一笔财富。可只拥有46个格子的包裹让还帮林嘉背着级魔法摇的老大、老四他们只能选择性的捡取卖在商店里价格比较昂贵的装备,还得不断的随捡随丢,不断用更贵的东西来替换比较不值钱的玩意。

传奇之中引怪可是个技术性相当高的技术活,不是一般玩家想担当引怪手就能当好的,一个技术不行的引怪手很可能在引怪的过程中丢掉自己的小命不说,还可能害死自己的队友,所以但凡长期在一起练级玩耍的玩家们都会挑选一个技术过硬的好手来担当这个职务。

先引怪手在引怪的过程中要保证自己的安全,要知道传奇中可是有“攻击后仰”这个功能的,在引怪过程中一旦不小心被怪击中就会因为攻击后仰而停下脚步被怪海淹没,跑步中一旦停下来想再高跑起来可不是件简单的事情。被限制了3步起跑的玩家从静止状态恢复到跑动状态大概需要1~2秒种的时间,如果技术不好,很可能助跑还没结束就再次被怪物击中,连续的减慢度,最终会被疯狂追击的怪海所淹没。

手够快的话。镇定的玩家还能够依靠随机传送卷飞走保命,要是手笨,心理素质又差的话,死在怪群之中被踩到烂一点也不奇怪。

目前传奇中号称“小强”的道士职业无疑是引怪手的最佳人选。老大和林嘉这一个月的配合下来,传说中的隐藏技能“凌波微步”已经修炼到了小成的地步。虽说还不可能完全无视怪物的攻击做到“怪海丛中过,片伤不沾身。”地地步,可是担当引怪却已经合格了。

这种号称隐藏技能的“凌波微步”可不是传奇系统限定的额定技能,而是玩家们自己磨练出来的一种怪海步法!

一旦在引怪过程中被怪物击中后仰,掌握了这

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