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是?总的来说还是很划算的,所以做的神越来越多,收集到的东西也就越来越详细,世界的真实状况也就越来越真实的展现了出来……虽然实际上依旧是很零零碎碎的。
说起来,联盟积分,这项在前看来不是很显眼的小东西,随着时间的推移,越来越显示出了其紧关头的强大作用。其重要性越来越凸显了出来,甚至远远的超过了神力晶对于诸位盟友的诱惑。
如此,也怪不盟友们为了得到更多的联盟内贡献积分而辛苦操劳了。
所谓联盟内贡献积分,全称乃是“神联盟内,盟友对于联盟所作贡献之积分”,简称积分。
顾名思义,这积分代的却是盟友对于联盟的贡献,这很好理解,你为联盟做的事情多了,贡献就多了,那么自然积分也就高了,所能享受到的福利相应也就能够增加。
诸神联盟是个相当松散地机构。这从最开始就已经说明了地。它由~明本身地原因所决定。
试想神明有哪一个是好与地。若是在成立之初。诸神联盟就是个规矩森严、拘束多多地组织。对于诸神来说又哪里能够有什么吸引力?不利于联盟地发展。
规多多地话人家一听就要皱眉头了:什么玩意儿?管七管八管得怪宽!让我加入?求我我都不加入!
所以为了增加人气。同样为了增量联盟内地神数量。自然联盟就要放开条件。先吸收到足够地盟友再说。
而当加入联盟地神有了一定数量之后。那么因为神力结晶地诱惑。自然就有着许多神愿意跑跑腿儿啊干点活。与此同时积分制在暗中就已实行了起来。
联盟大了。什么鸟都有。申请做这做那发布任务地神自然就多了。而受到诱惑出来做事地也就多了。
但问题是愿意出来干活的、或者发布任务地,毕竟要有一方是属于少数的,这时候这一方就显得供不应求了。
那么怎么办呢?按积分说话!
一位神,无论是在联盟中发布任务还是完成任务,都会有相应的积分,积分
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