165:不容乐观的形势!(第1/2 页)
“咱一级不要去入侵,就守着我们的野区来打就好了……”卡萨指挥起前期思路。
双方的一级团战力并没有质的差距。
况且卡萨身为人马,不想变动首轮刷野路线——若是入侵置换野区,就必须要横跨河道,导致q【暴走】层数断掉,进而拖慢升四速度。
“我从红开往上刷,”洪浩轩继续做出安排,“下路先放线过来,我掩护完程彻就去帮你们解线。”
v5双人组并无异议。
霞+泰坦本来前期就弱,面对拥有aoe推线能力的金克斯,势必会丢掉线权,索性让对面推,自己在塔下接线吃。
京东估计也没有一级团的必胜把握,故而没有选择入侵,双方平稳开局。
程彻上线就看到369头顶亮起纳尔哭哭表情,自己则回敬提莫点赞。
杰斯打酒桶,只有1级可以靠射程占到便宜,随后整个对线期塔利斯议员都要臣服于啤酒人的大肚皮之下。
再想翻身,便要等星虫合成之后!
可想而知,程彻自然会将稍纵即逝的强势期好好珍惜。
他上线贴着中间的线草站,作势欲点啤酒人。
369也不甘示弱,回身就想丢滚动酒桶来消耗。
依靠被动【欢乐时光】的回血,他被程彻a一炮损失的生命值尽数补充上来。
只是程彻不算完。
他点出一炮,向前追击的同时秒切锤形态增加双抗,尽量减少滚动酒桶造成的血量损失。
并利用切换形态带来的移速补偿,反方向钻入旁边线草里!
一级滚动酒桶的缓速效果十分有限,更何况369为了确保技能命中还只能秒放,来不及等待啤酒花发酵,导致减速幅度只有40%。
程彻移动没有受到多少干扰,通过反向走位拉扯,成功躲掉彗星!
白家浩轻嘶一声。
这不是自己不久之前在常规赛收官战对阵程彻时使用过的技巧嘛?
你这就抄过去了?
好快の偷!
白家浩正感慨着程彻的高效学习能力,就看到杰斯再度从线草里杀出!
由于彗星没有命中,啤酒人的滚动酒桶再算上【焦灼】符文的灼烫伤害,程彻总共也只损失80点血量。
完全可以接受!
程彻刚才的反方向进草不光规避掉彗星伤害,还重置了小兵仇恨,如今从极限距离朝着啤酒人敲出q【苍穹之跃】!
落地自动跟一记锤形态普攻,将附加的额外伤害砸到酒桶身上。
4秒内累积叠加三次伤害,相位猛冲符文顺利触发,程彻获得爆发移速,向最靠近jdg上塔的那堵线草拉扯。
钻进去避免被酒桶a到,亦可再度重置小兵仇恨。
随后沿着线草一路向前追击,待相位猛冲提供的3秒额外移速消失,程彻大招刚好冷却完毕。
切换回炮形态,钻出草丛朝着啤酒人狂点!
两下普攻迷惑对手,让对方误以为自己要交q,而后再接真正的q【电能激荡】!
纵然369经验丰富没有被程彻欺骗,在杰斯射出电磁炮时挪动着啤酒人肥硕的身躯,回身走位险之又险躲开技能,但细算下来还是被程彻白嫖3次普攻外加一次锤q!
血量损失足足200点!
白家浩烦躁不安的啧了一声。
“杰斯好高的熟练度……”
比10天前的上次碰面又有精进!
他这还是没看过程彻最开始练习皮城重炮时打宙斯酒桶的抽象操作,否则定然会惊为天人。
如果跟两个月以前同样的对线相比,程彻的一级处理不知道精妙到哪里去了!
反向走位躲彗星,精湛的走a进出草丛换血,并用近战状态触发相位,从而获得更高额的移速加成用来拉扯……
369头皮发麻!
宙斯本人来,恐怕也不会比程彻的操作强多少!
更离谱的是,线被杰斯拉烂了!
正常情况下双方前三只近战兵会近乎同一时间变成残血状态。
369起先也想等前排兵全部残血,自己再丢滚动酒桶将其清理干净。
可是程彻之前不停用普攻来吸引小兵仇恨,再进入草丛来拉扯掉。
这会造成兵线仇恨重置后,先集火同一只小兵!
v5近战兵血量被压低的进度也因此拉开差距!
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