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第8部分(第3/4 页)

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要工作室定价完毕,就随时可以上架,并且给游戏一个首页介绍性质的推荐。

看来,上一作《山羊星大战魔神》让steam一方已经记住了山羊星工作室。

“定价多少?”

“29。99美元,开场cg就值20美元!”波赛开口。

“19。99美元。”宙斯开口。

“这一次,听宙斯的。”

苏默给游戏定价,提交给steam一方,十分钟后,有了回应,对方表示虽然可以上架,不过还是建议再将价格调低一点。苏默想了想,游戏定价为14。99美元,又一次提交,对方几乎是妙回。

又过了二十分钟,苏默在steam平台首页就看见了自家工作室的游戏信息。

“《doublegirls》,两个女人之间的战争!只要14。99美元!”

好吧,游戏正式销售了,首页能卖多少套呢,最终又能卖出多少套呢?第一个问题的答案,明天就能知道了。

第二日,苏妍强烈要求苏默接她,苏默没办法,只能接老姐到租房,他知道老姐的心思,作为《doublegirls》的策划人,她肯定想知道游戏能卖多少!

卧室,电脑前,苏默点开了后台数据。

“首日销量400套,哈哈,老姐,这个数据还不错哈!”

首日销量400套,确实还算不错,可苏妍冷着脸,明显不是很满意。她瞪了苏默一眼,又盯着波赛。

“波赛老师,哨兵的游戏制作系统太低级了,完全没有达到我的设计要求!如果按照我的设计,首日4千套肯定没问题!都怪哨兵!”

波赛只微笑,不作回应。至于宙斯,则是保持惯有的冷静和沉默。

……。

《doublegirls》次日销量600套,第三天卖出1千套算是一个小**,第四天销量回落,只卖出200套,而第五天则只有40多套,到了第6天卖出不到10套,总销量基本已定。

总的来说,不会亏本,只不过,购买游戏的玩家给游戏的评论有很多都是**。

“骗子公司,狗屎一样的游戏!”

“卖cg的垃圾工作室。”

“华丽的开场,狗屎一样结束。”

“再也不买山羊星工作室的游戏!”

“sheepstar=sheep

**!fxcksheep!”

第十七章“终结者”苏默

《doublegirls》最终销量2500套,除去给steam平台的分成以及其它费用,苏默最终入账2万美元多一点。

如果非要计算成本,基本上就是不亏不赚。不过哨兵制作游戏消耗的能量,基本就是吞吃薛姓禽*兽的宝马所得,所以实际上还是赚了。

苏默给苏妍转了一万美元,毕竟是自家老姐,其实全部给老姐也没什么。钱嘛,多卖几个游戏,钱就来了。这一次《doublegirls》销量不佳,可以说算是扑街了,如果换做一般的工作室,肯定破产了。

“吸取教训,以后做游戏一定要做主流游戏,不搞非主流。遵循市场规则,欧美玩家喜欢车枪球,我们给他们车枪球。喜欢快餐游戏,就给他们快餐游戏。”

“不过,哨兵的游戏制作系统确实有必要提高。华丽cg加不入流游戏内容已经不吃香了,玩家不吃这一套,下一部作品,宁愿开场一般,也要把游戏内容,特别是游戏画面提升至少两个档次!”

“不要和我谈《minecraft》,世界上只有一个《minecraft》,奇迹难以复制。我们的目标是成为顽皮狗、r星等世界顶级游戏工作室!我们的作品要大卖!要狂卖!”

“我们的作品要高分,要满分!”

“我们要获奖!要拿年度最佳!”

“最重要一点,大卖才能从欧美玩家口袋里略过美元!有了钱,我们才能购买金属和能源,才能让哨兵升级,才能修复飞船,才能修建基地,才能反攻异位面!”

苏默对这一次的作品作了总结性发言,他觉得自己越来越像一个奸商。

……

米国纽约郊区莱维小镇,深夜十一点。

朱诺坐在阳台上,望着星空发愁。她今年十八岁,不是为没有男朋友发愁,而是为自己的美貌发愁。十八岁的她在小镇上已经很有名气,三年前她就参加过一个模特选秀,本来可以进入决赛,后来因为某

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