会员书架
首页 > 游戏竞技 > 观念改变人生的故事 > 第5部分

第5部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 你们的修仙太低端了联盟:哇!这选手名场面简直炸裂融练万物,我在泰拉瑞亚中杀疯了侦探再就业,从好友失踪开始主神诈骗?我可是正经游戏官方网游:敢惹他?内裤都给你偷没了神级边后卫,不训练也得金球奖我是辅助啊!怎么全是阴间英雄?地下城与天灾领主全民领主:开局神级天赋重生篮球,长城归来!史上最贱NPC记录地平线上的旅途苟在艾泽拉斯的幸福生活骑砍之卡拉迪亚征途篮坛:将时代拉回正轨网络重生王者:这个选手,正得发邪传说之下,时间线之外的人游戏降临:从隐藏职业开始封神

(A1)性鼓励,可以更有效地强化好地行为。

16。几天以后,如果他都确实做到了,你可以告诉他,他做得非常好,现在他可以赢更多点数。如果他把客厅和房间都收拾干净,他可以得两倍的点数。第三或第四天以后,你可以进一步增加房子里的另一个区域。在踏进另一步骤之前,要确定他办成了前一步。并且确定他每一个成功的步骤都得到许多(A1)。

17。等到你认为他每天都得到足够的点数时,就可以增加他取得等量点数的工作分量。要多快增加点数或工作,依孩子而定。如果你的图表显示他没什么进步,那么你就应该增加鼓励品的数量,或把步骤缩小。如果行为没有改变,那么就是计划不良。如果是这样,就改变(A1)。

18。行为没什么改进,也有可能是因为小孩子厌倦好几天来都得到同一种鼓励品,例如糖果。这仅仅表示你必须改变鼓励品。例如,你可以试试用(A1)或经常更换菜单。

19。总而言之,在你开始改变一种特定的行为之前,你必须先观察并加以(A1)。

20。然后,仔细的计划可以减弱不当行为的方法,以及(A1)与其对立的好行为所能采取的步骤。在你开始之前,确定父母双方先行沟通讨论。

21。在计划实施过程中,必须记得同时使用社会性和非社会性鼓励。一旦开始见到行为有所改变,通常可以减少非社会性的鼓励。这表示,你在计划前期较之(A1)更可能使用像糖果、点数和钱这些东西。

22。在情况确实有所改进以后,你可以渐渐减少玩具、糖果或钱的数量,而确实增加社会性鼓励的数量。这样一来,(A1)性(A1)便成为保持新行为最重要的东西。这些改变必须是循序渐进的。

23。还有一件事实,就是仅靠阅读一本这类型的书籍,并无法使你成为一个儿童心理学专家。如果你的孩子有严重的问题,你应该求助专家的辅导。即使是比较不严重的问题,你可能也需要听听小儿科医生、心理学家或学校辅导人员的意见。本书不能作为(A1)人员辅导的代替品。

■ 解答

1。加强

2。对立

3。鼓励

4。减弱 好的

5。闹脾气

6。闹脾气

7。闹脾气或坏规矩

8。闹脾气或坏规矩

9。前后一致或态度一贯

10。夸奖或拥抱 鼓励

11。闹脾气

12。很多

13。简单

14。强化或强

15。社会 非社会

16。鼓励

17。计划

18。金钱或玩具或积点数去旅游

19。计算或绘表

20。加强或鼓励

21。后期

22。社会,鼓励

23。专业

导语

□ 什么是礼貌?

□ 礼貌来自于恭敬。如果我尊敬你,我就会表现得温文尔雅。恭敬和礼貌两者密不可分,不是吗?礼貌就是规范,规范就是举止,举止就是行动。当一个男孩,或女孩,或一位前辈走近时,我要起身,不是因为他是长者,不是因为他是总督,不是因为我想从他那儿得到好处,只是因为我对别人有一份恭敬,无论他是贫还是富。礼貌不该是虚伪的——即表面的东西——而是对他人的真诚。□ 怎样做到有礼貌?

□ 对他人有感情,你就会变得恭敬,你就会有礼貌,你就会细声讲话,就会顾及他人的感受。当许多人生活在一起时,如果每一个人都自以为是,我们的社会就会一片混乱。所以,如果礼貌是发自恭敬、理解和爱心的话,它就会真正地产生意义,美由此而生。不幸的是,我们的礼貌是肤浅的。看看你是如何对保姆和老师讲话的。你可能对某人毕恭毕敬。然而,对于另外一些人,你就像换一个人似的,根本不屑于搭理。

大多数正常儿童的父母,多少会遭遇某些教养问题。本篇陈述一些正常学龄前儿童的父母经常遭遇的问题。我们以一个问题为一单元,概述改变该行为所可采行的特定步骤。父母们甚至可以略去本书其余的部分不读,直接去看这些问题单元。而另一方面,我们相信,如果父母们确实读了本书,当问题发生的时候,他们将也能自行设计自己的计划案。

最近我们只实地测验过这些食谱式

目录
暗黑破坏神之沉沦魔转生后我在网王世界搞事业神话应征作品给四个大佬攻互拉CP后我翻车了隐婚总裁,老婆咱们复婚金庸世界大龙套
返回顶部