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第四十四章 塔防迷宫(第1/2 页)

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灾变狂潮的始端,在妖舞森林最北部的灾变巢穴。

大量孵化的灾变生物从巢穴涌向森林,它们会分散在森林的各个区域游荡,没有什么目的性。

森林的最北部到许阳所在的峡谷距离很远,即便狂潮已经到来,但估计没个两三天,许阳还不会见到这波狂潮。

小狂潮孵化的灾变生物,多为低级生物,大部分都在5级以下,5级以上的生物很少。

而5级以上的生物,具备一定的灵智,它们可不会像低级生物一样机械般地在森林里游荡,它们极有可能会在森林的边缘游荡,猎杀在边缘处的目标。

甚至,离开森林,去到野外活动。

总之,狂潮爆发的这个时段,妖舞森林以及森林周边,都是很危险的。

……

峡谷内的布防,许阳还是要把重点放在北部的入口。

10个血府甲虫以及5个尸人守住入口,峡谷南部,则是安排5只血府甲虫去守。

峡谷的两个入口,其宽度都在10米左右。

这个宽度,对比峡谷内部,那是非常窄了,可如果有大规模的灾变生物袭来,这10米就算宽的了。

血府甲虫跟尸人所形成的前排防线,如果挨个站,肩并肩站成一排,可以封死峡谷的入口。

血府甲虫的体积很大,足够堵死入口。

可……

这么做的话,那就是一条很单薄的防线,如此脆弱的“一字长蛇阵”,绝对遭不住灾变生物的冲击。

如果有两排或者三排血府甲虫,那这条防线就比较结实了,毕竟吨位在那儿摆着。

可许阳手下没有这么多“兵”,如此,只能想其他办法来弥补。

前排不够用,那么就把峡谷的入口宽度,“缩小”一点,把进入峡谷的路径,从直线变为曲折的路线。

在妖舞森林里,最多的东西就是树木,其次,就是岩石,各种各样大小不一的岩石。

许阳让拓隆带着血府甲虫在峡谷附近,寻找高度超过3米的大型石块,然后,把这些巨大的岩石推回来。

找到这些石头并不难,森林里多的是,但想要推回来,那就费劲儿了。

还好,这不用许阳操心。

拓隆本就是以力量见长的尸人,它虽然没办法把这些岩石给举起来,但配合血府甲虫一起,把岩石一点点地推回来,那还是不成问题的。

虽然速度比较慢,但好在峡谷附近的大型岩块很多,距离峡谷入口并不远,峡谷本身就是两座石山嘛。

把巨型岩石摆放在峡谷入口,自然就可以“缩小”峡谷入口的宽度。

这是许阳做的第一步准备。

第二步,则是让力量较小,无法搬运石块的尸人在峡谷入口处,挖出一条沟壑来。

即便没有工具,但尸人不知疼痛,哪怕徒手去挖,效率也还不错。

不过尸人的数量太少,只有5个。那10个跟着拓隆一块儿返回峡谷的尸人,到现在都还没回来,许阳估计,它们大概率是回不来了。

于是,许阳就花掉了1500财富值,又召唤了15个尸人出来,开始在峡谷南北两个入口前,分工开挖。

现在许阳手里,就还剩下6000财富值。

血府甲虫以及尸人还有拓隆,分工明确,且都是不分昼夜地干活儿。

它们有一个巨大的优点就是不用睡觉,虽然也会累,但休息一会儿体力得到补充之后又可以继续干活儿,效率可比人类高多了。

在灾变狂潮席卷到峡谷之前,一定得把防御工事弄好。

因为大家都在忙着布防,所以晚间打野这事儿,自然就做不了了。

……

三天后。

许阳在两个峡谷入口布置的防御,基本完工。

现在,两个峡谷入口处,都有了一条长约20米,宽约6米,深度大概为3米的沟壑。

这有点像是城池门口的护城河,但可惜的就是没有水。

要是能把这沟壑里填满水,那就完美了。

挖出沟渠的目的,其实就是起到了一个阻敌缓冲作用。

当大规模的灾变生物冲过来的时候,面前并不是平整的阳光大道,有一条沟壑摆在面前,那么它们的冲锋之势必然受到影响。

速度变慢是其一,其二,想要越过沟壑,就得跳进去然后爬出来。

这一套动作下来,那箭塔都已经射了好几轮了。

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