第十章 洛坎诸神(第2/3 页)
万物的神,维尔福公司的策划曾公开表示这一点借鉴了天朝的神话故事“盘古开天辟地”。
相传弥娅创世,肉身化为构成世间的一切,意志变成三位主神,来维持这个世界正常的秩序。
元素操控者伊卡莉,也是魔网的拥有者,就像我们需要登录互联网才可以浏览信息一样,任何施法者都要经过魔网才能驾驭元素。
圣言者坎洛什编织众生的命运,相传他可以在未来和过去之间穿梭。
塑魂者祖龙帕图纳克斯,他分裂一小半血肉和灵魂造出了第二条祖龙奥杜因,结果这个二货弟弟似乎继承了他的所有负面意志,一门心思跟在他屁股后面吃豆子,然后被老哥打成了重伤,仿佛消失在洛坎。
以上是因为弥娅的原因无法使用信仰之力的旧神,凡是信仰他们获得恩赐,并因此成神的都是旧神系,比如伊卡莉的元素造物静谧之子伊苏,灰烬公爵嘉顿,亘古者沃森和风语者拉尔(虽然后来这四个叛变了俩)。
对于之后的故事,沐言在《黄昏编年史》中是这样做类比的。
一位勤劳的母亲辛苦了大半辈子,置办好家产后撒手人寰,她的一切由两儿一女来继承。这两儿一女也争气,把生意做的愈加红火,手底下的人越来越多,收入也越来越高。
但是有一天三人突然发现,下头的人交上来的钱和母亲留给他们的完全不一样,根本无法使用。无奈之下他们就把这笔钱重新分配给了职员里最能干的那几个,想以此来激励大家,号召全体员工努力建设公司更美好的明天。
拿到钱的精英们纷纷表示干劲十足,于是他们干活的确更卖力了,一时间公司的收入又翻了好几番。然后这次也一样,增加的收入通通被发了下来。
这样的良性循环重复了好几次,久而久之,精英里有几个人动了别的心思。
他们想着,既然赚钱的是我们几个,分钱的也是我们几个,上面那群人还有存在的必要吗?为什么所有的收入都要交给他们然后再分发下来,这不是多此一举吗?换做是谁都不想头顶上一直有人对自己指手画脚吧?
于是他们私下一商量,一拍即合,决定离职单干。
因为旧神(等同于董事会)长期神隐,不知道在干些什么,公司里的员工终日接触的都是那几个精英,所以理所当然地认为自己该听命于他们,于是在几人离职那天,一大批员工也跟着走了。
这便是新神和新神系的由来。
“离职事件”,也就是信仰之争的爆发始于信仰历777年,也就是黄昏元年。以灰烬公爵嘉顿为首的新神们在“离职”后干的第一件事就是杀回原公司,找昔日同事的麻烦。于是嘉顿就和拉尔、伊苏两神在静谧湖爆发了一场大战。
神灵的等级在85-90这个区间,因为属性是指数型膨胀,那时只有60级的玩家根本无法参与,就连80级的npc都只能在一旁摇旗呐喊。所以官方也只是在黄昏元年,也就是“萌芽时代”资料片的尾声放出一个极其震撼的cg动画将这场战斗一笔带过。
cg中,嘉顿因为获得了大量的信仰之力,带着他实力倍增的信徒们把两位昔日好友打得节节败退,要不是关键时刻斜刺里杀出一堆强大的德鲁伊,最后结局还真不好说。也是自那一战之后,灰谷的德鲁伊们出山了。
这场战斗对整个洛坎带来的影响是巨大的,许多虔诚的信徒根本不知道发生了什么就被突然打上了异端的标记,然后绑在火刑柱上净化。原本恩爱的夫妻一夜之间反目成仇,原本和睦的国家突然互相宣战,一时间洛坎的每个角落时刻爆发着信徒间的战斗。
这其中扞卫信仰者固然有,但浑水摸鱼者更多,如果不是混乱的局势滋生了犯罪的欲望,从而结出了尸横遍野的果子,又怎么会导致远古帝王李奥瑞克复活,让“亡者的意志”重现人间?
虽然这个资料片仅仅是过度,目的是给玩家练级,再引出神山霍加斯,但正如官方所说,这是一个惨痛但无法避免的阶段,它旨在唤起人们内心对于战争的厌恶,即便是游戏里的战争都如此令人痛心,更何况现实?
据说维尔福公司的管理者加布里·威尔还差点因此获得了那年的诺贝尔和平奖。
沐言打开手里的书,映入眼帘的是这样一段话。
“何为信仰?何谓诸神?我们的力量都来自于自身脚踏实地的锻炼,对他们的信仰只是安抚躁动的心灵,渴望一丝宁静罢了,为什么要为他们而战?这是否违背了等价交换的原则?但换个思路,如果值得我们信仰的神灵
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