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航空公司的票价最低,因而减少了经营者和对手竞价的好处。
维持零售价格
零售价格的竞争会不会伤及制造商?假设你是高级网球拍的制造商,你先以每副球拍150美元的价格卖给零售店,零售店再以300美元的价格卖给顾客。在购买这些昂贵的球拍之前,零售店的顾客一定会先试用一下,并请经验老到的店员提供意见。因此,零售店需要比较高的定价来应付店里的开销。假设网络上出现了一家体育用品店,以240美元的单价出售你的网球拍,但同样以150美元的价格向你购买,此时你是否反对它把价格压低?一般来说,当单体零售店压低商品的价格时,制造商也会有好处,因为低价可以刺激销售量提升。
不过,这种网店并不为顾客提供服务,因为它根本不可能让顾客有机会试用球拍。因此,机灵的顾客可能会先去实体店试用,喜欢的话再上网购买。假如有很多顾客使出这招,实体店肯定会停止出售你的球拍;如此一来,折扣虚拟商店反而会使你的总销售量下跌。
只要零售店在价格上竞争,服务就会打折扣。尤其当顾客可以得到高级商场的服务,并在折扣店里买到你的产品时,这种情形会更明显。
为了减少价格上的竞争,很多零售店在出售商品时都会尽量采用最低价。而当零售店在价格上无法竞争时,可能就会转而在服务上竞争。因此,在决定是否应该赞成网店提高折扣时,你必须问顾客重视什么,是低价还是高水平的服务?
避打价格战
质量、服务、商标或产品的颜色都可以比,但一定要设法避免价格战。只要经营者打起价格战,高额利润就会昙花一现。尽量和对手保持默契,以避免价格战发生。但是别忘了,即使这种默契很有效,可能还是会有新的对手来搅局。假如价格战势在必行,那就把价格方案设计得很怪异,使顾客无法直接分出价格高下。
小结
时机很重要。举例来说,价格博弈究竟是由一个经营者先定价,对手跟着决定,还是由两个经营者同时决定价格,结果可能有天壤之别。本章所探讨的博弈都是由参与者轮流行动,下一章则要讨论参与者同时行动的博弈。
活用博弈论稳操胜券
1。 只要一打价格战,经营者就赚不到钱,因为消费者一眼就可以看出价格高低。
2。 如果要防止对手把价格定得比自己低,必须让对手相信,只要有人降价,你就会马上跟进。
3。 当很多经营者出售的商品都差不多时,价格战几乎不可避免。
4。 复杂的定价方式会使顾客难以比较优劣,所以能减少价格上的竞争。
概述
利益不会说谎。
—17世纪谚语
销售量下降促使福特和通用汽车必须重新思考自身的定价。假如它们同时采取行动,那么所形成的博弈就叫做同步行动博弈(simultaneous…move game)。图3…1所显示的就是同步行动博弈的例子。了解这种博弈如何解读是很重要的事,所以读者一定要将这节内容看明白。
图3…1同步行动博弈示例
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优势策略与完全白痴策略
在这个博弈中,1号参与者要选择A或B;与此同时,2号参与者则要选择X或Y。这两个参与者在行动时,都不知道对方会怎么做,然而参与者的报酬则取决于双方共同行动的结果。
比如,假如1号参与者选择A、2号参与者选择X,那么结果就如左上角所示:1号参与者的报酬是第一个数字10分;2号参与者的报酬则是第二个数字5分。假如1号参与者选择A、2号参与者选择Y,那么结果就如右上角所示:1号 参与者得 3分;2号参与者得 0分。在所有的同步行动博弈中,1号参与者多半都在左边,2号参与者则在上面。方块里的第一个数字是1号参与者的报酬,第二个数字则是2号参与者的报酬。参与者多半都知道,不同的博弈结果下自己会得到几分。因此,参与者在行动以前,都会先看看图3…1。除了不知道对手会怎么做以外,一切都在两个参与者的掌握之中。
同步博弈和序列博弈(sequential games)一样,参与者是以自己获得最大的好处为唯一的目标,并不打算以比对手得到更高的分数胜出,所以2号参与者宁可选择左上角的方块(1号参与者得10分、2号参与者得5分),也不会选右下角的方块(1号参与者得1分、2号参与者得4分)
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