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第134部分(第1/4 页)

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灵异事件让风行一时忘记了应对,直到顾飞已经攻到了他的面前才反应过来。在玩家群里风行那也是个格斗老手,经验丰富的他面对策马流星自然也有他的应对之法。此时闪避已经不及,风行干脆不闪不让,反而向前迎了上去。

顾飞一拳正中风行胸口。与此同时风行的双手也已经抬起攀向了顾飞地双肩。

这是一次赌博,因为策马流星是有机率制造眩晕效果的,一旦对方的策马流星触了眩晕,那么风行的反击就至此为止了。对于一个格斗家高手来说,一次眩晕就可以带领出一串连击。这也是许多格斗家起手偏爱策马流星的原因。

不过说到机率,策马流星的眩晕机率比战士的冲锋差远了,只有1o,技能熟练对此机率的提高也并不显著。所以总得来说,风行自认他这一赌赢面还是极大地。

事实上他何止是极大,根本就是百分之百的获胜率。

顾飞哪会有什么策马流星的技能?他只是用策马流星的姿式打出了这么一拳罢了。结果一拳正中风行胸口,风行不闪不让,反而双手抓了过来了,顾飞立刻大叫坏了。

这种亏他在游戏里吃过不知道多少次了……这种网游玩家所特有的,在顾飞眼中是形似无赖的打法,屡屡把他弄得没脾气。

顾飞的这一拳,没伤害。更不可能有什么眩晕效果。而他的双肩却已经被风行稳稳抓在手中了。

风行顾不上多想,双臂一掷,施展了格斗家的3o级技能抱身投。

格斗家技能地最大特点就是动快,冷却短,而他们偏重精神地加点,也是为了将这两个特点继续朝极至里提升。此时风行的抱身投正好冷却完毕,双臂一用力,顾飞已经被他给扔了出去。

再看自己中了顾飞那一拳后。根本一点伤害没有,方知对方那个策马流星不过是摆了个架式装装样子而已。

风行一声大喝,一记正牌的“策马流星”又追了过去。身子还没有落地的顾飞被系统强行的僵直了,眼睁睁地看着风行这一拳砸到自己身上,却什么也做不了,别提有多憋屈了。

一抛一冲!这是初期格斗家们经常使用的一个简单连招,但在目前这个阶段,想用这个简单的二连击直接毙敌却没那么容易。至于这两连击之后能不能继续衔接攻击,就要看这一记“策马流星”出没出眩晕效果了。

光秃秃的技能拥有地是1o的眩晕机率。但风行深知对格斗家来说眩晕非常实用。所以一身装备都致力于提高这一特殊效果的机率,装备、饰品……风行地一身装备加起来。可以将他这记“策马流星”的眩晕机率提高至34。

对于格斗家来说,这已经是难能可贵的数据了。亏得风行致力于了这种特效,所以他的攻击伤害并不算高。换作一身装备用于加强攻击的格斗家,一个抱身投加策马流星已经足够将顾飞打残。

此时顾飞被风行一拳轰飞出去,摔在地上还在继续滑行。风行心中暗暗叫苦,后悔这一拳太过用力。这眩晕时间极其有限,如此浪费时间,等自己再冲到跟前恐怕效果已经消失了。风行此时最大的心愿,就是也能拥有瞬间移动一般的技能。

顾飞在地上滑,风行抓紧时间来追,没几步呢,就见顾飞扑棱一下,却是滑到了斗武场高台地边缘,摔了下去。

“唉!”风行深叹了口气。这样任凭自己摔下也没点反应,可知刚才自己成功触了眩晕,可恨这一拳打得如此之重,竟然直接把对方打下台去了。

但两人拼地是生死,打下台去显然算不上什么分出胜负,风行快飞赶到冲到台边,飞身而起就是一个下坠。这同样是格斗家的技能:36级地飞燕斩,本是飞身而起后伸腿下劈攻击的招式,但这招想衔接在连击当中难度很大,于是许多聪明的玩家开始将此招运用于攻击倒地的对手身上,运得多了,连名字都给它换了,不叫飞燕斩,改叫飞燕落了。

将对手一串连击放翻在地,最后以一记飞燕落送他回复活点,这是时下格斗家们最喜爱的战斗方式。风行此时倒没想着用这招玩帅,他从高台上向高台下飞动攻击,用这一招的确是最适合。

哪想身子飞出了,腿也伸直准备劈下了,低头一看,没人!

没等风行细想呢,身后又被重重地撞了一下,风行立刻失去了平衡,保持着飞燕落造型在空中就翻了个身,侧着身子摔倒在地,狼狈不堪。

风行抬了头一看,高台边沿,顾飞正在把踢出的腿收回,朝他摇了摇头说:“你不行!”

“瞬间移动!”风行气道,千防万防,关键时候还

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