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5。基础冥想(智慧)lv4:精神力(mp)恢复速度增加5%,精神力上限增加5%。
分支奖励:精神力上限(mp)额外增加3%。
6。基础祷告lv4:技能攻击力增加5%,减少使用技能所消耗的精神力(mp)的5%。
分支奖励:技能攻击力增加3%。
7。基础口才:lv8级:在剧情人物,阵营等方面,购买东西时,降低8%金钱。应对剧情人物,各种声望,好感,等关系,提升13%。
1点传说度
在非状态下,传说度可以使拥有者,可以再任何剧情世界提升名声。1点传说度=你在提升任何势力声望的时候,所需声望值降低10%,你在于所有剧情人物交易时候的折扣+10%,并且使你拥有了与某些身份高贵的剧情人物直接对话的权利。
在战斗状态下,+1传说度可以使你的闪避率和命中率同时增加5%。
在过关小结当中,+1传说度可以使你获得额外的评价。
技能
火球术lv1
消耗:10点mp(共240点mp)
攻击力:30+精神力x100%
攻击速度:1秒
附带效果:燃烧,每20秒掉落5点生命值。
附带效果:灼热,使敌人疼痛,降低3%的闪避。
每次升级增加 50%
被动技能:lv7大幸运术。
魔法盾
级别:lv2
技能稀有度:罕见
技能作用:给自己或者友方,套上一个魔法护盾,被施法者的防御力将被提高。
技能效果:2+智力x11%(无法杖加成,因为方云没法杖,而不是无法用法杖加成。)
技能冷却:27秒
技能持续时效:6分钟。
消耗:15点mp。
学习条件:13点智慧,15点智力。
掌握条件:lv2基础冥想,lv2的基础祷告。
治疗术
级别:lv4
技能稀有度:传奇
作用:立即恢复自己,或者他人的生命值,并可以减轻一定程度的‘流血’‘灼伤’‘中毒’‘肢体断裂’等效果。(但不包括肢体断裂与肢体分裂)
‘治疗术’的恢复生命与减伤效果具有领域有限度。(在某些能力出现冲突的时候:无优先度