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标拖着信息区的小滑块一路向上,一直拖到底,然而之前黯夜漫步发来的信息早就被刷出了信息栏容量上限,不可能再找到了。
略一停顿,鼠标在“拉到底端”按钮上点了一下。
凌沙沙收起遗憾的心情,重新操作起角色跑进了比武场的大门,按下小键盘的锁键让角色自动向前跑之后,她打开输入栏给大刀发了条信息。
'密聊'发送给大刀:刚才离开了一会儿,不好意思0 0
然而和刚才一样,这消息石沉大海,大刀又没回应了。
凌沙沙猜测他可能手头有事来不及打字,于是也不着急,重新控制住角色,向擂台的方向跑去。
比武场其实就设立在燕丘野外的某条官道附近,是一个类似露天擂台式的场所,宽阔的场地四角摆着红漆刷就的擂鼓,正中心是一个被铁栅围成的方形擂台。
平时玩家们在野外虽然也可以进行决斗,但胜利失败都不计算在数据中,只有在这擂台上选中目标进行决斗,才会根据双方等级和决斗结果进行记录,最终显示在实力排行榜上。
为了场面不会混乱,系统规定下,玩家在擂台上选中目标进行决斗,参与者将被传送进一个特殊的独立空间进行战斗,只在擂台上留下一个交战状态的小令旗,而战斗的最终胜负会被记录在玩家的pvp记录栏中。
擂台并不限制参与决斗的人数,有时候也会出现两队人进行群体pvp决斗,只要两个队伍的队长在擂台上点对方决斗就可以实现了。
至于门派首席战,则需要比武双方提前在擂台边的武斗官那进行登记,写下约战时间,这样时间一到,提前站在擂台上的两人会自动被传送到比武空间,决斗结果也会直接用于下一届首席弟子的确定上。
此时擂台上一片电光闪烁,放眼望去尽是交战小旗,时不时有旗帜消失变回玩家,也不时有人化为旗帜开始战斗。擂台外同样站了不少玩家,其中多半在等待不久后的首席战,也有人等得不耐烦,干脆站上擂台,先打一场再说。
凌沙沙将角色停在擂台边,刚调整了一下角度,一个熟悉的窈窕身影忽然出现在擂台一角——醉心柠檬依然是一袭蓝色长裙,手里提着发光的环圈,凌沙沙先是一怔,随即选中她为目标,观察起她的装备来。
醉心柠檬的属性栏弹了出来,凌沙沙目光一件件扫过她的装备,最终停在了一百一十级的那把武器上。
皓月:(环圈…近战武器),武器等级110,攻击力230~289,攻击速度中等。打造者:黯夜漫步。
口是心非
打造者:黯夜漫步。
凌沙沙的目光久久不能从那个名字上挪开——此时她再找多少借口给自己都没用了,这种心口酸涩外加躁闷的情绪,不是嫉妒又是什么?
屏幕上醉心柠檬的属性栏忽然消失,刚才还站着蓝衣女子的地方此时是一面小小的令旗。凌沙沙咬了咬下唇,选中
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