第45章 白日暖阳(第1/3 页)
第四十五章:白日暖阳
“哦,对了,副本内怪物经验值只有大世界中百分之八十哦,而且怪物等阶增加难度相比大世界要简单很多,但是经验值也被缩减了,所以升级还是需要在大世界进行。
好了,说了这么多副本内收益问题,现在我们说一下副本内死亡设定。
前面说了好多通关内容介绍,目前我们就要说一下副本的弊端了。首先玩家朋友们都知道,这款游戏对于死亡设定十分残酷,每次死亡要掉落一个等级和一件装备外加还要随机掉落背包内一件物品,除此之外还会被禁止一个小时的通讯系统,死亡后一小时内不能使用语音和文字远处和朋友说话。
我想哈,对于掉级和掉物品大家还可以接受,至于通话限制在之前那些游戏中几乎没有,这个限制相比之前要残忍很多。
但是为了游戏公正性,死亡单位不能说话,禁止透露之前一些消息也是为了防止通过这种方式去投机取巧。当然,这只是普通死亡出现的状况。还有一些特殊状况,比如战争状态、特殊区域、特殊状态或者受到诅咒等等都会不一样。
嗯...既然说道这里了,我们先解释一下战争状态吧。战争,意思很明显就是大型群体战斗,多数以对方被全部消灭为结束,但什么样的状态才算是战争呢?我想各位玩家朋友都没有经历过,所以稍稍解释一下。
战争状态要求并不大,基本要求是公会内多团队整军与其他公会整军作战,npc参与的整军作战,大型攻城战斗,大型多人或多团队整合整军作战。
说道这里大家一定还不知道什么叫做整军作战。整军作战是由我们游戏中各个种族的英雄职业玩家或者单位对多人或者多团队布置战术,这种战斗需要多个英雄单位整个战术以及战术地图等等进行军团整合并布置战术。
这种战斗不仅需要英雄单位布置战术,还需要战斗单位服从命令和战术进行战斗。但是我们也知道,任何战争都需要有很多人送命,但不管是现实中还是游戏中,送死、当炮灰这种事情都没有人愿意。
所以,战争一旦开始,多个英雄单位可以对某一地区整合布置神圣状态,而这个区域能布置多大完全取决于有多少英雄单位,英雄单位越多覆盖面积越大。
什么是神圣状态呢,嘻嘻,神圣状态在一个战争中只能布置一次,而如果作战单位正好处于神圣状态中那么死亡不会受到任何死亡惩罚,但是!挺好了哈,但是!战争状态中死亡的任何单位在战争结束之前都不能复活!当然如果可以用复活技能复活也可以,不过复活技能只能由同一团队内才能使用,除非你能拿到很稀有的技能哦。哈哈,多余的话就不说了,希望大家自己来探索才好玩嘛。
呀呀呀,一不小心又跑题了,下面我们言归正传,关于副本的死亡惩罚。
副本内死亡惩罚相比大世界要轻一些,首先,死亡后由复活技能复活得而单位只会损失百分之十当前总经验值。团灭后全部团队会被全部随机分散传送到副本外三千码内任意位置。
除此之外,团队会被直接解散,并且全部队员经验值减少百分之二十。不过呢,副本中也并不是一点好处也没有,副本中死亡不会掉落任何装备和物品,也不会限制远程通话哦。
这个设定呢只有在副本中才生效,注意!只有在副本中才生效,一旦发现大地图中有出现这种事情就算是bug,一定要及时反馈哦。
好啦,又要再见喽,我们明天再见吧,我们明天将会做最后一次曝光,下次曝光可是很关键的哦,各位一定记得不要错过哦。
哦,对喽,我一直还没有做过自我介绍呢,我的名字叫做343,各位一定不要忘记人家哦,好了,我们明天见哦”
一通系统提示终于完结了,萧穆眼神低迷心中很多事情都在划过,不只是关于商业方面,还有游戏进程方面。目前游戏进程拖得很慢,游戏中升级简直就像是在磨时间,虽然游戏中没有什么每日任务,不过这个经验值却压抑着很多职业玩家。
职业玩家总是走在普通玩家和土豪玩家前面,他们通过了解游戏中各种知识、攻略、装备、物品等等用来获取金钱收益,他们和普通商人很相似,都是通过自己努力获取收益,但不同的是,职业玩家在上一款游戏中期逐渐被世界所接受的一种职业,而游戏商人则不一样,游戏商人一直处于游戏底端,被很多玩家排斥。
在普通玩家眼中,商人和吸血鬼很相似,恶意抬价,吸收普通玩家手中金钱把这些原本属于普通玩家的收益换成现实币