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第17章 拍卖行(第2/3 页)

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跑动,采集术的作用就十分明显了。

萧穆和云风将任务交付之后并没有在城中停留太久,只是去拍卖行看了一下,目前出售的物品基本上以巨鼠身上的材料居多,还有一些灰鼠材料和少量药材,但价格却十分高,萧穆看了一眼便带着云风离开了。

而对于云风的疑问萧穆只用了“没人买”三个字回答了云风。

接下来两人开始了刷怪之路,兔子眼虽然很多人需要,但兔子眼属于直接掉落物品,不能用来售卖,二人商议过后也就只能去杀鼠怪,在林中也有可能会获得一些药材。

萧穆对于巨鼠出产的物品并没有抱什么期望,毕竟数量很多,但药材却值得浪费时间去寻找。游戏初期,尤其是游戏刚刚出现的初期,药物永远不会贬值,这基本上是所有游戏共性,这款游戏初期药物中并没有回复气息的药物,只有补充血量药草。

气息值,虚拟游戏出现后一个类似于法力值也就是mp的设定,在虚拟游戏出现后直接取消了以往mp的设定,直接用呼吸也就是肺活量代替,而智慧越高的人越会控制吟唱频率和呼吸频率,起初在《创始神坛》中一度全部职业气息值都基本相同,而用量却各不相同,玩家在看到这种设定后本来一致叫好,但使用了一段时间之后才发现,气息值数量锁定很容易让两个不同职业玩家使用技能消耗气息值后使用药物恢复时容易产生误解,这种情况让玩家十分痛苦,最终无奈之下游戏官方委托林雅再次将气息值数量做了更改。

两人收集各种材料花了两天时间,除了药材,其他材料数量并不少。

《守护》这款游戏,制药学了采集术就可以直接在已经死亡得而怪物身上收集材料,但每次只能收集到一个材料,如果怪物死亡时没有掉落,多数时候就只能收集到怪物肉。

而鼠类肉在游戏中直接出售给npc十组才能换一个金币,皮毛和牙齿类材料是每组一个金币,而骨骼却很贵,每组能够换三个金币。

每一种材料是一百个一组,其中怪物肉十分容易获得,皮毛只有不损坏的时候才有可能采集到。至于骨骼,需要怪物死亡时直接掉落肉和皮毛才有可能采集到,获得十分困难,萧穆和云风刷了两天巨鼠也就收集到二十多个巨鼠骨架。

初期玩家自带储物包有二十个格子,两天萧穆和云风基本上都收集到十多组巨鼠肉。

游戏内玩家与玩家交易时货币分为金币、银币、铜币三中模式,而与npc交易则只有金币一种模式,而且玩家等级达到二十级之后也会只剩余金币一种交易模式。

初期一金币等于一百银币,一银币等于一百铜币。

云风本来以为萧穆准备把这些材料放在拍卖行出售,但萧穆却将两人材料整合后出售给了npc,两人努力了两天换成了三个金币,剩下的材料却不够在npc处换,只能卖给玩家,而拍卖行内这些材料标价都在本身价值两倍以上。

萧穆却反其道而行,在拍卖行挂的价格稍稍低于价值价格,没有多长时间就被买走了,最后两人总共得到三个金币外加三十八个银币,和少量铜币。

当然,这两天萧穆和云风采集到的药草却留在了手中,但药草产卵却十分低,两人两天时间采集到了三中药草,每种只有十多株,萧穆看出了稀有性决定暂时留着等待物价稳定。

目前拍卖行内药草单株价格超过十个银币,由于两人都没有学过制药,并不知道一瓶药剂需要多少药草,没办法判定价值。

而拍卖行中目前也只有一些本来系统就在出售的药剂,每瓶却要四十个银币甚至更高,而npc出售却是一个金币三瓶。当然在npc处买到的药剂自能自己使用。

但还有一些药物在引起萧穆注意。

生命药剂:使用后接下来两小时内提升百分之五生命值上限,效果为单一,单项效果不可叠加。

勇者药剂:使用后三十分钟内提升百分之十物理攻击力,效果为单一,单项效果不可叠加。

智慧药剂:使用后一小时内提升百分之十智慧值,效果为单一,单项效果不可叠加。

气息药剂...敏捷药剂...魔法药剂...

这些状态类药剂种类很多,提升虽然不大,但是也能让玩家轻松不少,就目前而言,怪物强度很低,刷怪基本上用不到药物,就算精英级别怪物制药队伍稍稍配合也能轻松搞定。

但npc杂货店内却有和这些药剂想过十分相似的能量卷轴,而且能力卷轴价格十分昂贵,每个卷轴价格都在一个金币以上,而拍

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