第1449章 t前的局势分析(第2/3 页)
虚空假面的blink时间在长,也必然会在alien战队tp下来之前,转好自己的技能冷却。
然后就是双方的技能状态。
alien战队这边,龙骑士,幻影刺客的bkb都用了,而且已经过了持续时间了。
这样的话,tp的话,就会很危险。
死亡先知的话,买活,并且开启了大招。熊猫酒仙也是一样,买活之后大招开了。
而DQ战队的话,虚空假面大招没放,bkb,大隐刀都没有放。而且blink的冷却时间,肯定也会在幻影刺客三人tp完成之前,冷却好。
术士是把大招放了,现在的位置就在死亡先知身边,没有拆塔的打算。
萨尔的技能也很齐全,一路上几乎是走过来的,除了放个电的技能,别的什么都没有放,就是一路上走过来。
天穹守望者的的话,双血棘,双大晕锤都用了,分身时间的话,应该快要结束了。剩下的技能都是短冷却的技能,而bkb的话,也没有用。
倒不是很着急。
现在的情况,对于DQ而言,其实是可以接受的。
熊猫酒仙和死亡先知,都是买活出来交的大招。
相反,DQ战队这边,仅仅是交了天穹守望者的两个道具,虽然是双倍。
但是最关键性的萨尔技能和虚空假面的技能,则是全部保留,那么这个问题,其实就稍微有那么一些大了。
只能够说,幻影刺客三人,要是打算tp的话,可以选择的其实并不是很多,因为他们全都是tp卷轴,而不是飞鞋。
tp卷轴的话,指定的是建筑物周围的范围。飞鞋的话,则是指定建筑物本体,或者是己方单位本体进行tp。
这个区别还是很大的。
因为单位tp的话,其实还有一点,那就是熊猫酒仙的三元素。
熊猫酒仙在没有用大招的时候,本身就是英雄单位,如果想要tp英雄单位的话,需要把远行鞋升级成为远行鞋2。
升级之后的远行鞋,就可以指定队友的英雄单位进行tp了。
但是,熊猫酒仙的话,在分身之后,三元素并不能够视为英雄单位,而是一般单位,这样的单位,其实是可以进行tp的。
可是现在说那么多也没有用。因为现在alien战队一个飞鞋都没有。
有飞鞋的话,可以利用风元素的隐身,或者是火元素的超高移动速度,离开到视野之外,或者是更远的位置。来躲避萨尔和虚空假面的大招。
可是现在没有,就只能够看情况了。
其实现在有一点好的就是,在alien战队高地的左边,也就是上路高地那边,其实还是有一个保留建筑的。
这个建筑,虽然什么功能都没有,但是本身还是有存在的作用的,那就是缓冲。
为了兵线的缓冲。毕竟要是没有了这一层的建筑,在拆完兵营之后,马上就是双子塔了,这样对双子塔的压力实在是太大了。
所以中间的建筑,会起到一定程度的缓冲的作用。
这个还是很关键的。
alien战队的中路高地,是很早的时间,由DQ战队组队推进的。
而alien战队上路,则是带队推了高地塔和近战兵营,之后就马上离开了,剩下的远程兵营,也是恐怖利刃幻象过来消耗的。
至于很深一点的缓冲建筑的话,其实并没有能够拆掉。
应该说,根本就没有打算去拆了。
那么现在倒是一个很好的的位置。
就是不知道,DQ战队在这边,有没有视野了,因为所有的火力,都集中在下路这边,如果tp上路缓冲建筑的话,很可能让DQ战队察觉不到。
如果真的是这样就好了。
但是可以这样说,萨尔的位置无所谓,关键的虚空假面的位置呢?
因为虚空假面的并没有到达25级,所以虚空假面的blink的位移,也仅仅只有650。其实还是很近的一个距离。
要是tp边缘的话,甚至是有可能,不被注意到,并且成功的tp下来。
这样的话,倒是有点意思。
然后alien战队选择了tp。三本tp,几乎同时亮起。
第一本tp,是肉眼可以直接看见的tp,也就是在下路高地塔亮起的一本tp。而这个人,就是龙骑士。
tp的虚影已经清清楚楚的看见了。
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