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在风帆的驱动下就会远去,离开距离超过200米,茫茫大海上跟一个小黑点似的,上哪里找去?他们被发现是运气问题。
我可以和大家说说,要想把热情集中在海战和冒险上,必需要忽略哪些问题。
a、时间问题。那时候船的航速只有10节左右,绕海地岛一圈儿需要2…4个月……李华梅来一次欧洲,回去就能被称为“老姑婆”了……这个必须简化,所有的航海游戏在这一块,全部都是视而不见的,大地图上的航速远超宙斯盾。
b、语言和货币问题,这个书里已经说了。
c、宗教信仰问题。这个其实比纸面上看到的严重一百倍,也残酷一百倍。美国这个国家存在,印第安人灭亡,东西世界的隔断,都是因为这个东西!这些东西要是深入了写,就变成历史政治小说了。
d、奴隶问题。大家要知道,黄种人和黑人,在当时的加勒比海默认就是奴隶。有人说有印第安人为什么还要去非洲贩奴,那是因为印第安人当奴隶已经折磨死的差不多了……种植园印第安人80…95%的死亡率,远远高于花钱买的黑奴10%的死亡率。
e、还有船的问题,其中包括木材的问题、龙骨的问题、造船周期的问题、设计师风格的问题、还有那期间产生的各种稀奇古怪的尝试……
总之,我要是真的这么去写,想想也知道故事不好看。老雷因为对航海游戏感兴趣,在几年时间内断断续续收集了无数的资料,相当一部分都是这种枯燥的东西。老雷前些年是事业男,相信军事宅的水平肯定远远超过我。
还有等等,等等。
好了,老雷还是把那些想改变思路的想法统统删除,还是继续写我的传奇故事。大家就当是个游戏吧,这个世界只有加勒比海这么大,就这样吧。
再往下讨论合理性我要抓狂了,还能不能好好玩耍了?刺客信条4:黑旗里面一天登船20艘,秒修战损,跳帮战人员损失个位数,炮弹准的像集束导弹,寒鸦号转向连帆都不用操作一下,还有迫击炮,迫击炮你妹啊?!
可是这游戏玩起来确实很过瘾不是么?合理性什么的,都是渣渣啊!(未完待续。。)
第二十章 随波逐流
加勒比海阴沉的天气,终究没有形成一场席卷附近海域的暴风雨。
小艇上的大家经过了提心吊胆的一夜,接下来居然是连续的两个晴天。而且也仿佛受到了眷顾一般(或许是某神厌烦了他们的拖延症),小船居然找对了洋流,即使不去划动,也日夜向着张春霖说的西北方飘去。
大家保持着每天划船8到10个小时的强度,不断的加速向西北方前进。
几个人当中,张春霖和陆远似乎都有着神秘的直觉,能够偶尔获得一些根本无法确定的信息。他们都或多或少的感觉到了向着西北方,甚至是整个北方都是利好消息。叶飘凌是个经验很丰富的军人,他也能通过偶尔出现的海鸟,稍微提升的水温和颜色变化的海水,来确定小船正在靠近一片巨大的陆地,那个规模可能远远超过岛屿的概念。
还有蒋莞,她也说了“那边有自然的气息”,强化了木精灵血统之后,她所谓的“自然”,指的基本上就是森林了。
所以大家情绪的稳定,静静等候着到达大陆。他们有的人在猜测是不是到了北美洲,或者猜测是牙买加岛,没有了张扬,他们现在的猜想可能连个准头都没有。
他们不知道的是,就在他们正北不到10海里的地方,就是加勒比海的第二大岛屿,伊斯帕尼奥拉岛,又称海地岛。这座大岛屿现在被西班牙和法国一分为二,东面三分之二属于西班牙。西面三分之一属于法国。陆远他们如果不改变方向的话,将会一头撞在西班牙的总督殖民地城市,圣多明各港上。
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身上一冷,陆远有些无奈的睁开眼睛,恰恰看到程于月夸张的笑脸。这时候又是一个晴天,而且天边已经能看见成型的黑线,经过了一夜的漂流,那黑线似乎比昨天又变粗了……那么一点点。老实说,昨天大家看到一个黑点儿时,几个过于高兴的人。甚至差点把船搞翻。然后这个可能是海地岛海岸上最高峰的黑点儿。渐渐延伸成黑线,然后黑线渐渐布满了整个北方,让大家的心放进了肚子里。
于是大家热情高涨的划船,一直划啊一直划。直到太阳下山。那条黑线也才粗了那么一点……具体是多少。有着“鹰眼”舰船瞭望手技能的蒋琬很抱歉的说,她也不大能分辨出来!于是累得要死的七个人,立刻丢下船桨睡觉了。
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