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体质:0(每点增加玩家生命50)
智力:60+1(魔法项链)+1(魔法剑)(每点增加魔法50点)
ziyou属xing点:0(初始10点;每级增加5点,)
战略属xing
进攻:5(成长0。4)每点增加部队攻击1%
防守:4(成长0。3)每点增加部队防御1%
训练:8(成长0。6)每点增加部队生命1%
智慧:9(成长0。7)影响战略魔法的威力
拥有城堡:1(重生之城)
拥有英雄:2(罗德哈特)(肯洛哈格)
天赋:
1、君王风范(英雄每提高1级,城镇收入增加1%、兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%,部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所带领部队士气+3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队)
2、探路(英雄每提高1级,增加英雄及部队速度2%)
3、复活(战斗结束后随机复活己方部分兵力,复活数量为(英雄等级+士气)x3;玩家每天有1次原地满状态复活的机会,若选择复活则不会有死亡惩罚)
战略技能:
专家级神秘术(每小时恢复魔法15%,魔法最大值增加100%)
基础巫术(魔法伤害增加10%)
基础探路术(增加英雄及部队速度10%)
战略魔法:
专家级疗伤(1级水系辅助魔法,魔法消耗120,恢复己方1大队智慧x5+100的生命)
战斗技能:
中级魔法盾50/2000(玩家所受到的伤害由魔法值代替,转化比例为1:4)
带兵数:12小队
坐骑:皇家狮鹫(速度9+4。5+1。98+0。9)
装备:
头部:
项链:魔法项链(智力+1)
披风:
胸甲:
手套:
腰带:
腿部:
脚:神行靴(增加英雄速度50%,敏捷+5)
手指:
手指:
饰品:
饰品:
单手武器:魔法剑单手(力量+1,智力+1)
盾:
宝物:(宝物主要增加战略属xing)
宝物:
宝物:
宝物:
宝物:
背包:灵花10(材料)、酒15(短时间增加攻击10)、商王令(商王之王专属,无法掉落)、子爵令(爵位专属、无法掉落)、建城令等
…………………………
这个复活的天赋,怎么说呢?很强大!
虽然复活兵种的特xing,对拥有了鬼魂的雷老虎来说,可有可无,因为等级太低,所能复活的部队太少,再加上自己手下的兵种本身就大多属于炮灰兵种的行列,根本就没有太多的复活价值,而就算自己达到了100级满级,也只能复活1个大队,300名兵种罢了,其作用并不是很明显。
而且有的时候并不是一定要把部队带满了就是好事,因为谁也不知道会不会有高级兵种莫名其妙的加入到自己的队伍当中,所以适当的留一些空位给这些有可能加入的兵种是很有必要。
当然,下副本的时候,玩家一般都会带满了部队,所以战场的损失,也可以说是便向的空位,但有了这个复活魔法,再加上雷老虎本身的指挥能力,要想空出一定的位置来,还真的有些强人所难了,除非他自愿送一些部队给敌人杀,只是这样的蠢事雷老虎会做么?
所以在目前看来,这个复活兵种的特xing,对雷老虎来说就有些鸡肋了。
不过这个天赋也不是没有优点,如果是在打一个所需时间很长,又很难得到兵员补充的副本之时,这个天赋就能极大的增强自己的持续作战能力,以及生存能力。
还有就是每天一次的复活机会,如果雷老虎把这次机会充分的利用起来,是可以办很多事情的,比如某些特殊的任务以及特殊的地点,都可以用这种死而复生的方式去完成。
甚至这也是一个yin人的不二法门。
总的来说,雷老虎对这个天赋还是非常满意的。
“嗯!又是一个