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第36部分(第4/4 页)

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,但骷髅兵的攻击力毕竟不高、生命也较弱,基本上玩家的远程部队每一次都可以秒杀一只骷髅兵,而且骷髅兵的数量与玩家所剩下的部队比起来,也并没有形成决定xing的优势,所以骷髅兵的数量优势在现在的华夏城面前,并没有那么的绝对。

接着是骷髅海本身的限制了,骷髅海的确是一种很强大的战术,但是这个战术的局限xing也很大,骷髅兵属于近战兵种,又是最低级的一级兵种,各项属xing普遍较低;而且骷髅兵即不能飞,也不能发动远程攻击,甚至这一波骷髅海当中也没有一件攻城器械的存在,对城池的威胁也就小了很多。

所以在前世的时候,有玩家认为骷髅海战术是一个比较鸡肋的战术,说这个战术适合野战吧;但再多的数量在骑兵面前也都是渣,至于攻城战,提都不要提;而这个战术唯一的优点,就是很容易成型,且成本几乎为零,只要有数百名20级以上的墓园玩家,就能形成一个战斗力不错的骷髅海。

如果要以骷髅海战术强行攻城,至少也要以压倒xing的数量优势,再配以一定数量的攻城器械才行,否则要想完全以骷髅海战术完全的拿下一座城池,基

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