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第19部分(第2/4 页)

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,其余五位元婴期玩家尽皆身死。

剑情以元婴期圆满的修为逆转全局,杀爆全场,这让玩家震惊不已,论坛因剑情再一次爆表。

同时玩家也知道了,剑情又要渡劫了。

作者有话要说:

☆、玩家守则

国家游戏之争的平衡被打破,这影响到了现实。

现实中,Z国开始与其他国家谈判,最终,其他国家赔偿给Z国一些物品,而且双方达成一系列的条约。

条约一:金丹期修为以上的玩家不得随意出手干预国家门派之争。

条约二:在玩家没有触犯剑情的利益、安全等前提下,剑情不得随意杀害其他玩家。剑情不得干预国家门派之争。

条约三:高层次修为的玩家不得随意杀害低层次修为的玩家(如:元婴杀金丹)。

······

这一系列的条约叫《玩家守则》,一共有二十四条。条约的达成经历了十多次谈判和协商,《玩家守则》写进了法律,具有了法律效应。

其中,第二条明显是针对剑情的,这条双方争论最大,因为Z国是吃亏的,最终其他国家还是以某些代价让Z国做出了退让。

剑情对其他国家的威慑力太大了。

如今剑情已是元婴期圆满的修为,远远领先其他玩家,而且这次元婴期玩家大战,其他国家大伤元气,元婴期玩家的修为基本上掉了一级。

这导致外国元婴期玩家在修为上落后了Z国一大截。

所以,其他国家更希望快点达成《玩家守则》条约,而且要限制剑情。当然他们为此付出了巨大的代价。

剑情对《玩家守则》倒是不怎么反对,只要没人惹到他就好说。而且这对剑情还是有点好处的,剑情刚好不用去参与这种国家游戏之争,可以好好的修炼。

《玩家守则》的达成,好处是巨大的。

第一,它减少了玩家之间大量的厮杀,玩家省下了大量的练级时间,不用担心老被杀,修为升得没掉的快。尤其是金丹期和元婴期的玩家,死一次,要练几个月才能补回来。

第二,国家当初开发《命运》这款游戏,是想要了解其中的秘密,如果玩家修为总是提不上去,谈何了解。

当然,并不是所有的玩家都会去遵守《玩家守则》,毕竟只要不暴露自己现实中的身份,没人会知道你是谁。

一定会有人为所欲为,就像犯罪一直都存在一样。

针对这个情况,各个国家联合成立了专门的执法队,来惩罚这种玩家。

不幸的是,剑情又被抓了壮丁,被任命为执法队队长,谁叫他是玩家第一人呢。

可是,剑情总感觉执法队队长这个职位不对劲,有城管队长的即视感。

剑情开始渡合体劫了。

为此,剑情准备了一个礼拜,筹集渡劫的法宝。最后剑情渡劫成功,成为了第一个合体期玩家。

雷劫是最厉害的三九雷劫,雷劫渡过去后,心魔劫降临,剑情遇到的是生老病死劫。

死亡劫,剑情在金丹劫的心魔劫中就过了,所以这次的心魔劫其实就是出生劫、衰老劫和生病劫这三劫。

剑情也是心境了得,打破心魔世界,破了这三劫,成功突破。

剑情突破,对于普通玩家来说,没什么很大的感觉,他们已经是有些麻木了,觉得剑情突破很正常。可是对于那些元婴期玩家来说,满满的都是紧迫感。

元婴期的玩家都是迫不及待的想要超越剑情,纷纷诅咒剑情渡劫失败,没想到的是剑情渡劫成功了,真是欲哭无泪啊!

剑情成为了合体期修士,对玩家震动最大的就是,剑情成为了离火宫的掌门。

要知道,离火宫可不是什么垃圾门派,那可是二流顶级门派,门派内可是有着一名渡劫期巅峰的大能和三名渡劫后期的大能坐镇。

离火宫更不是玩家建立的门派可以比拟的,玩家建立的门派在三流门派里面也是垫底的存在,两者根本没法比。

剑情成为离火宫掌门,这让玩家眼红不已,求倒贴的妹子更是堆成堆,可惜剑情已经有了双修道侣。

元婴期的玩家最是激动。他们想到,如果突破成为了合体期修士,那么就很有可能像剑情一样,成为本派掌门。这个诱惑太大了,一派之主啊!

元婴期玩家在门派的地位就是门派长老,金丹期玩家就是真传弟子,筑基期是内门弟子,炼体期是外门弟子。

剑情的

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