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第56部分(第1/4 页)

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排名赛想要作弊非常困难,毕竟是随机选择对手,完全没办法提前收买对手或者说安排自己人当对手。所以说,排名赛的名次还是很靠谱的……也不是那种走大运就可以获得高积分的赛事,毕竟积分是通过多次战斗累积起来的,如果一直靠运气获胜的话……那也应该算是某种实力高超了吧?

因为正式运营还没几天,所以排名赛目前还处于初级阶段。排名赛无论什么时候都可以参加,但如果在赛季末参加的话想要获得高名次几乎是不可能的事情。除非你精力充沛可以不吃不睡连续作战从不休息还在最短的时间内战胜对手从不落败……如果有这样的超人,用来打游戏真是太可惜了。

排名赛报名要交一笔不菲的费用,但还在纪然的承受范围之内。交过一次之后就可以在赛期内无限制的进行战斗,只要有对手的话。最后的排名是按照积分来计算的,不过积分需要胜利才能获得。所以,想获得高名次的话,有事没事来打上几场也是必须的。不过光靠打排名赛过日子也不行,等级逐渐被落下的话,实力相对之下自然也会降低,胜率下降,仍然无法获得好成绩。看来,如何安排平时做任务练级的时间和参加排名赛的时间,也相当的影响着玩家是否能获得高名次。

纪然并不想靠这个排名赛出人头地,和高手对战才是他的目的所在。不过想要达成这个目的,就必然的要获得高积分,拿到较高的胜率。看样子,以后要花费不少时间在这个排名赛上了。

排名赛之外是擂台战。擂台战的话,只要缴纳很少的一点钱就可以成为参战选手,可以说是一劳永逸的事情。不过你要以为擂台战比较省钱的话,那就错了。

参加擂台战的话,可以自己设定擂台,或者去别人的擂台那里挑战。自己设定擂台需要缴纳一定的税金,一开始的话算不上什么大数字。而挑战别人同样要缴纳税金……总之,不事先付出一定金钱的话,擂台战是开展不起来的。而随着擂台战的战绩逐渐提高,税金也会越来越多。总之,看起来又是个系统回收货币的手段。

擂台赛的限制也是相当多的,除了平衡系统之外,战绩和赌注也是限制玩家的条件之一。系统将擂台分为好几个阶段,不同战绩的人可以选择自己合适的区域去对战。当然,如果你战绩高的话去战绩低的地方横扫低级玩家也不是不行,只不过,缴纳的税金恐怕比赌注的价值还要高。擂台赛单纯的刷战绩又没有什么用处,如果输了,那可就不是一般的丢人了。如果战绩低的玩家去挑战战绩高的玩家的话……高额的赌注随便输了,真的不心疼吗?

擂台赛的自由度很高,你可以在任意的战绩阶段摆擂或者打擂,只要你有相对当前擂台的赌注就行。不同战绩的擂台所限定的赌注程度也不同,如果没有相应赌注的话摆擂的人完全可以对你不予理睬。即使自己想要摆擂,物品价值不达到一定程度系统也不会给予准许摆擂的权利。综合这些条件,擂台赛的风气也还算可以,不至于有太过离谱的等级差战斗发生。

除了交战之前要缴纳税金之外,擂台战获胜的玩家也会根据赌注的价值而缴纳一笔税金……总之系统是尽可能的搜刮玩家就对了。不过赌注大都不是能量晶体之类的东西,而是自己用不到的装备。而装备这种东西,系统的估价就算再准确也会和玩家市场有着微妙的不同,所以胜利的话应该还是有利可图。只不过,谁也不能保证会不会有个隐藏高手来踢场就是了。

相比之下,擂台战作弊的可能性就大得多,不过擂台战的战绩可是完全没用处的……虽然在排行榜上看得见,但有理智的玩家都不会去完全相信那擂台战的排行榜。相比之下,还是积分赛的排行榜更加权威些。但排名赛是系统强制配对实力相当的对手,擂台赛只要不考虑赌注问题的话就可以随便挑战。两者各有优劣,只看玩家怎么选择了。

大部分有出名yu望或者想获得系统奖励的人,自然选择了排名赛。排名赛所获得的积分可以用来在系统商店购买一些无法通过其他途径获得的东西,其中不乏一些会在某种场景发挥巨大作用的物品,想要得到的话,就要获得积分才行。而据说赛季排名前列的玩家将有机会获得技能点的奖励……这足以让那些技能点捉襟见肘的高手们疯狂了。

而擂台赛虽然没有系统奖励,不过玩家的赌注可是多种多样,一个不小心就会碰到对别

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