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第7部分(第2/4 页)

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刹妃一样都是令人敬畏的对手,但在紧急情况下,他还具有突然加速,迅速移动的能力。

同比排名no2的ad、no2的杀伤、no3的hp,不受反击,dash技能弥补了其8主动的劣势,个人认为罗刹王在6级兵中综合能力最为优秀。dash配合制宝甚至能达到/超过20主动!在一些战斗中其作用甚至不弱于泰坦。用作肉盾和用作输出两相宜。缺点还是残念的资源啊资源~10硫磺、10宝石的消耗是学院所有兵种建筑中最昂贵的资源需求(仅次于魔法塔),资源消耗比升级泰坦还要大。决战型兵种。

罗刹帝(rakshasakshatra)

等级6级兵升级已升级

攻击27伤害25~35

防御20价格1700金币

生命135power2581

速度7驱役死神

主动性8冲撞。

旋风(whirlwind):被动技能,同时攻击正前方和斜前方共6个格子内的敌人,受直接攻击的那个兵种反击,伤害不打折扣,每个的伤害目标单独计算。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型2x2

产量2

元素水

经验161

表格说明控制台编号:164控制台名:creature_rakshasa_kshatri

“毁灭者”——人们如此称呼银色城邦令人生畏的罗刹侯。这些强悍、敏捷、无情的四臂勇士不接受投降,对挡在他们征途上的人格杀勿论。

a进一步提高,hp略有下降但仍属上乘。失去不受反击能力换来6格攻击不打折扣的面杀伤,和罗刹王特技相比各有优缺,建议根据不同战斗需要来选择不同升级形态。追求战场生存能力选前者,追求战场输出能力选后者。决战型兵种。

巨人(colossus)

等级7级兵升级未升级

攻击27伤害40~70

防御27价格3500/2700金币|1宝石

生命175power4822

速度6驱役死神

主动性10免疫心智控制(immunitytomindtrol):对心智类的魔法以及相关能力免疫。心智魔法包括『迷惑心智()』、『癫狂诅咒(frenzy)』和『傀儡大师(puppetmaster)』。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型2x2

产量1

元素气

经验242

表格说明控制台编号:69控制台名:creature_giant

在所有法师制造或召唤的生物中,巨人是最强大的生物。制作巨人的原理和制作精怪类似,但规模要大得多。巨人融合了其制作者的灵魂,意志无比坚定,确保了其对法师的绝对忠诚,因此他们对精神控制魔法免疫。比起使用武器,他们更擅长挥舞巨大的双臂,运用各种近身格斗技法给敌人以致命的重击。

攻防与伤害在7级里都属上乘,hp与10主动在7级里偏低(主动这时期通常有制宝可弥补)。最大优点是建筑门槛很低,只需要5宝石且木石需求很均匀,容易早早出来积累产量。往往能比家里那个好用但不便宜的罗刹出得还早。

泰坦(titan)

等级7级兵升级已升级

攻击30伤害40~70

防御30价格4700/3300金币|1宝石

生命190power6095

速度6驱役死神

主动性10射手。无射击惩罚。免疫心智控制。

召唤闪电(ing):主动技能,可以直接对敌人使用闪电魔法,造成的伤害为泰坦数量x30。对战争机器有效,不受减少闪电魔法伤害的因素影响,但是受魔免的影响。

魔法值n/a

弹药量5

体型2x2

产量1

元素气

经验290

表格说明控制台编号:70控制台名:creature_titan

泰坦是一个法师梦寐以求的最高成就。和巨人类似,泰坦喜欢在近战中挥舞他们的巨手致敌于死地。他们对精神控制魔法免疫,可以释放闪电打击远处的敌人。

决战型兵种

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