第4部分(第2/4 页)
配合战狂,甚至比部分2、3级部队还要高。hp增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要gating部队掩护。技能升级为盗取魔法,这使得地狱英雄在同敌方英雄的战斗中总是不缺魔法值。
寄生魔(vermin)
等级1级兵升级已升级
攻击3伤害1~4
防御3价格45金币
生命6power127
速度6驱役骷髅兵
主动性13恶魔类生物。
魔法虹吸(siphonmana):主动技能,可以从敌方英雄身上盗取'寄生魔数量/8'(向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量16
元素气
经验13
表格说明控制台编号:131控制台名:creature_quasit
这些可怜的小偷只要一有机会就会实施偷窃。他们最喜欢盗窃魔法值,并将其藏在暗黑小瓶中随时准备献给他们的主人,期望获得丰厚的奖励。
除了伤害、hp的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时,寄生魔比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。
长角恶魔(hoeddemon)
等级2级兵升级未升级
攻击1伤害1~2
防御3价格40金币
生命13power101
速度5驱役僵尸
主动性7恶魔类生物。
激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量15
元素火
经验10
表格说明控制台编号:17控制台名:creature_demon
长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。
各项数值都非常低下的兵种。产量稍多,但同其他2级比其实也没多多少。外型很象肉盾兵,实际上很脆弱。
角魔督军(hoedoverseer)
等级2级兵升级已升级
攻击3伤害1~4
防御4价格60金币
生命13power150
速度5驱役瘟疫僵尸
主动性8激怒。恶魔类生物。
自爆(explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我,伤害为99xsp,sp算法见这里。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量15
元素火
经验16
表格说明控制台编号:18控制台名:creature_hoed_demon
角魔督军是一种迟钝但强壮的生物,可以抵御大量攻击。这些生物体内的史前混乱能量可以令其自爆,所有在其周围的生物都会受到严重伤害。
各项数值有了一定提高,但并未形成质变,输出依然没有,身体还是脆弱。自爆由于低主动,很少有机会使用。
嚎叫角魔(hrunt)
等级2级兵升级已升级
攻击3伤害1~4
防御2价格60金币
生命13power149
速度4驱役瘟疫僵尸
主动性8恶魔类生物。
跳跃(leap):主动技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到三倍倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量15
元素火
经验16
表格说明控制台编号:132控制台名:creature_hoed_leaper
本章未完,点击下一页继续。