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魔力的波动,几乎是每一个职业者功课的基础的基础有些职业要求高些,有些要求少些,对于刺客这种职业来说,则达到了挑剔的程度,即使最微小的施法涌动,也瞒不过他敏锐的感知
故意停顿了一秒钟的时间,让年轻的法师将法术施展一会,估计即将完成的时候,刺客突然一扬手,抽出长剑猛然挥下,一道淡青色的半月形斗气贴着地面疾飞,土石翻飞间斩向了魔力波动的位置
半月斩
半月斩是一个基础技巧,无论法师还是剑士都可以施展,战斗法师尤其喜爱这种中距离战斗中的快技能,耗费不多的土元素,快捷的攻击,是单打独斗的一大利器;剑士也喜爱这技能,和法师们有些微不同的是,他们用的不是魔法能量,而是本身的斗气来凝聚成半月斩的主体,因此在习得本技巧的级别要求上比法师略高,但是威力也大,而且由于剑士类职业在远程攻击手段上的匮乏,使得这种中距离瞬发的攻击手段对剑士的支持远大于法师,毕竟后者本就是远程攻击为主,除了半月斩这种技能,还有其他数种手段可供选择
法师一缩手,紧紧搂住怀里的女人,啵的一声轻响,消失了
趴在地上的两人出现在七八米外的另一个位置
闪现
作为法师的标志性技能,毫不夸张的说,在职业者出现的悠长历史长河中,挽救了不计其数的陷入困境的法师,在历史上出名的那些**师们或许各有各的擅长领域,但是无一不是将这个技能使用到炉火纯青不假思索的地步
从某种意义上来说,叶飞在这方面也属于大师级的反应地球时代的电脑游戏或许并不能给他带来什么实战经验,但是那种挖空心思发掘技能潜力,通过不同的排列组合获得大威力的游戏过程,对于今时今日的叶飞,绝对是一大帮助
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