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第10部分(第4/4 页)

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另外一种是公司旗下的导演或画家将自己写的策划书交给老板过目。幸运通过的话,就可以进入制作流程了,如果动画的片头看到“原案”二字的话,这部动画大都是属于这类型。

在动画制作上,TBS有着得天独厚的优势,那就是多年的积淀。TBS通过长时间的成功运营,已经建立了成熟的制作体系,无论是在人力上还是资金上都有充足的储备,不必像动画制作公司一样总是为资金断链而担忧。

当动画正式立案后,就要开始着手于脚本撰写工作了。这个脚本就像电视剧的剧本一样,是整部片子的根本。

不过动画脚本对细节的要求要远高于影视剧本。在普通的影视剧本中,只需要交代出场景的要素,人物对话以及情绪就可以了,至于具体的演出风格,都是靠演员和导演即兴发挥的。

但是在动画中,演员是死的,动画人物不会自己体会剧情后做出适当的表情。因此,脚本创作者需要交待动画中的每一个细节。例如一个角色很生气,不仅要描述他如何生气,也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征。比如说太郎火冒三丈、太郎握紧了拳头、眼睛咪成一条线、额头的汗如何如何的滴下、头上的火如何冒三丈……

脚本撰写的专业需求非常高,这使得很多小说作家甚至都无法写出出色的脚本。

当脚本最终敲定之后,导演和副导演就要开始着手于分镜头脚本的绘制了,这个过程实际上就是将文字脚本转化直观的视觉图形,为的是更为清楚地描绘出整部动画。

与此同时,人物造型设计,机械模型设计以及色彩设计和背景设计等初步的设计工作也会开始进行。一部动画中的每一个人物,装饰,背景都是在这个阶段就由设计师画出原稿的,后续的绘制工作也都会以这些原稿为基准。

值得一提的是,这些�

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