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合同,他们将以节目策划的身份参与到栏目组中,根据栏目的收视率还会拿到不菲的奖金。
依照这种运作模式,《骗术大师》每季的投入会超过4亿日元,根据规划师的计算,节目收视率只要超过5%就可以收回成本,之后每个百分点会提高8000万左右的收入。当然这是算上网络广告的收益。
同时,《骗术大师》的海外销售也在进行中,一些英国与美国的电视台对这档节目产生了浓厚的兴趣,不过虽然节目质量很高,其中的人物却是一水儿的亚洲人,很难使欧美观众产生代入感。
欧阳诺对海外市场也很热衷,以低价将近几期节目的版权卖给他们,让他们在非黄金档的时间安排播出,算是试水,如果效果好的话再谈进一步的合作。
《骗术大师》的这种模式极具开创性,属于真人秀与设计相结合,半纪实半故事,兼具真实感与戏剧性,比剧集更有带入性,比实录节目更具趣味性。
这档节目的招募过程虽然没有《世界偶像》那么火爆,但应征人员的质量却是空前地高。
从企业高管到宅男,从阔公子到失业的中年男人,主妇甚至是小学生……
更有甚者是从其它国家特意赶来参与这个节目,还雇佣了随行翻译,光是翻译的佣金恐怕就要花上近百万,他们不为钱,只为有趣。
在人员的甄选上栏目组也着实下了一些功夫。
如果都是一水儿智商150往上的家伙不行,一水普通青年更不行,这就像是公司队伍一样,需要各种各样的人物相互补充,每个人都有自己要扮演的角色。
因此,每个通过初次甄选的人都需要经过全方位的智商、情商以及社会阅历等多方面的测试。
甲斐谷忍提出的人员比例如下。
年龄上需要考虑到各种观众的需要,尽量使节目有足够的活力与看头,里面要有天才少年与废柴大叔以及老狐狸。
15…25岁:45%。
25…35岁:25%。
35岁以上:30%。
同时,节目还需要有足够的女性参与,不管是美少女、御姐还是大妈都会使节目更具张力。
男65%,女35%。
在智商上同样也要分层,要有天才也要有普通人,全是天才的话很难发挥,全是普通人也没的玩。
140以上:35%。
120…140:40%。
120以下:25%。
另外,栏目组还对一些名人发去了邀约,老中青年演员歌手,退休的政客,模特以及作家等等,虽然要为他们提供高于其它人的出场费,但他们的出现绝对会大大地提高节目的吸引力。
参与到第一季节目的名人包括篠田麻里子、南枫春日、高桥南、柴崎幸等AM艺人,以及从属于其它事务所的人员和一些社会知名人士。
第一回合分为三组进行,每组的游戏内容并不一致,每场比赛会剪辑为两集。
第一组的19人被召集到一座别墅,他们的游戏主题是“少数决”。
这个点子是甲斐谷忍提出的,这是他在之后的《LiarGame》设计的游戏,现在提前出场了,显然放在这里更加物尽其用。
游戏开始前,AM会将200万日元的款项打入19名参赛者的虚拟账户。
“少数决”游戏,即多数服从少数游戏。首先由ATV抽出一名玩家提出‘YES‘OR‘NO‘问题,然后玩家需回答‘YES‘或‘NO‘(可不用依照事实回答)。胜出一方为较少玩家选择的一方,而输掉的玩家直接退出游戏,并留下自己的那200玩日元。如此往复投票,直到最后仅剩下一名胜者。最后胜出的玩家可得到其他玩家留下的3600万作为奖金。在此回合,玩家需设法让自己成为少数派。
在游戏结束后,评委组将根据每名玩家的表现,从失败的18个人中挑选9人,与最后的胜者一同晋级下一轮。
6名摄像师,20个隐蔽摄像头全程跟踪拍摄,同时对每位参赛者进行秘密采访,时刻记录着他们下的每一步棋。
为了确保游戏合理,这组玩家中包含了两个ATV的“托”,如果游戏没有按照如期进展,他们会推动大家的思维。
0146 必胜?
主持人加藤爱在宣布完游戏规则后怕大家不理解,就简单地试行了一下流程。(们的网址读看 看小说网):。
“麻里子,你能上来帮忙提一个问题
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