会员书架
首页 > 游戏竞技 > 零风险的创业培训课程 > 第7部分

第7部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: NBA:开局和老詹单挑火影忍者鸣人的最强地摊系统御姐穿书:斗智斗勇虐爱渣男开局满级横练,我横推江湖末世职业人这个游戏太坑了我在万族打造气运神朝烧钱游戏掠星征途魂穿异次元斗罗:在武魂殿我谈个恋爱怎么了诺兰利亚编年史梦境空间之星宫我在惊悚世界当挂王网游:开局无敌天赋!瞬秒魔神!一刀999万伤害?你这叫刺客?全民领主:亿万虫族,我即是天灾深渊潜航:我能融合万物双人方块求生,性感萝莉终成娇妻斩神:我虚无代理人,只想摆烂

变换自己的对抗策略,达到取胜的意义。按照2005年因对博弈论的贡献而获得诺贝尔经济学奖的Robert Aumann教授的说法,博弈论就是研究互动决策的理论。所谓互动决策,即各行动方(即局中人'player')的决策是相互影响的,每个人在决策的时候必须将他人的决策纳入自己的决策考虑之中,当然也需要把别人对于自己的考虑也要纳入考虑之中……在如此迭代考虑情形进行决策,选择最有利于自己的战略(strategy)。

博弈论的应用领域十分广泛,在经济学、政治科学(国内的以及国际的)、军事战略问题、进化生物学以及当代的计算机科学等领域都已成为重要的研究和分析工具。此外,它还与会计学、统计学、数学基础、社会心理学以及诸如认识论与伦理学等哲学分支有重要联系。

博弈要素:

(1)决策人:在博弈中率先作出决策的一方,这一方往往依据自身的感受、经验和表面状态优先采取一种有方向性的行动。

(2)对抗者:在博弈二人对局中行动滞后的那个人,与决策人要作出基本反面的决定,并且他的动作是滞后的、默认的、被动的,但最终占优。他的策略可能依赖于决策人劣势的策略选择,占去空间特性,因此对抗是唯一占优的方式,实为领导人的阶段性终结行为。

(3)局中人(players):在一场竞赛或博弈中,每一个有决策权的参与者成为一个局中人。只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”,而多于两个局中人的博弈称为 “多人博弈”。

(4)策略(strategiges):一局博弈中,每个局中人都有选择实际

本章未完,点击下一页继续。

目录
挣扎在末世虫潮枭宠甜妻:向少,晚上见捡到一个宝谁是谁的谁(修改版)日月神祭师带着神格重生
返回顶部