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的世界观、广阔的地图、独特的任务系统、奇迹般的风景或是令人蛋疼的水下战斗,而是——跳跳怒。
反人类的跳跳怒。
在那个使用键盘鼠标的年代,他们在mmorpg的地图里设计了许多诡异之际的隐藏地点,让玩家一点一点跳进去,一次一次从台阶、岩石、铁管、能量版、桅杆甚至是树枝上掉下来,一回又一回望着远处(或者根本看不见)的宝箱痛不欲生地低头继续跳,一条就是几个小时,最后在拿到宝箱前被怪物、气流、地形等各种奇妙的东西推下万丈深渊直接摔死。
没错,这就是令无数玩家化身德国boy砸键盘摔鼠标的跳跳怒!
当然啦,游戏里有点秘密关卡、解谜要素之类的很正常嘛,盗个墓还得打粽子呢。但是,这游戏里难度简直逆天的跳跳乐,搭配游戏本身不算强大的动作系统(没有二段跳),让玩家只能一点一点地跳啊跳,一个不小心就是摔得狗啃泥,轻者重新开始,重者直接摔死去复活。
进入全息影像时代后,globalstorm公司与zonearea重新合并,一起协力开发这款全新的次世代完全拟真游戏大作《宿命之地》,将他们最喜欢的跳跳怒这一玩法几乎原封不动地加入了《宿命之地》。
此刻,慕诗枚所在的地方,就是给她留下了最惨痛回忆的跳跳怒——魔晶之刃。
第57章 生死看淡,轮型就是干
谨以此章标题纪念去见山本权兵卫的如月酱,顺便给吉野和花田两个老贼寄去刀片
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摇篮曲:宿命大陆上流传着很
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