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第64部分(第4/4 页)

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:文明的技术发展到一定高度之时,必然会面对一个问题,那就是与人工智能之间的矛盾,这种矛盾在利维坦的下属文明中发生了多次,每一次人工智能的胜利都为利维坦带来了巨大的麻烦。

这些取得胜利的人工智能往往拥有超过其创造者的技术水平,没有有机生物体的需求,由于存在形式的差异,利维坦的心灵控制能力对AI毫无效果,无法做到有效统治,这就让利维坦文明非常恼火。

费尽心力解决了几次这样的变故后,利维坦决定开发一套系统来一劳永逸地解决这个问题。

这个决定在后世看来有些轻率:利维坦制造了一个能力强大的智能平台,经过运算和推理,平台得出一个结论——AI对有机体的取代是文明发展不可避免的结果,唯一的解决方案就是在所有有机文明在发展到一定程度的时候给予“终止”。

利维坦成为了这个结论的第一个受害者,这个智能程序利用高超的运算能力策反了利维坦科技造物,对利维坦种族进行了种族灭绝,很快这种毁灭覆盖到了所有银河文明之上,这些智能程序在进化中拥有了更为强大的技术力量,并自称“收割者”,他们忠实地执行着自己被创造出来时赋予的使命——定期清除高级有机体文明,防止人工智能取代有机体。

于是,在过去将近四千万年里面,每过约五万年的时间这些收割者就会从黑暗空间中跃迁而出,对所有银河系中发展到一定程度的有机体文明进行毁灭,对于萌芽状态的有机体文明却会给予保留。

这就是贯穿《质量效应》三部曲剧情的主线矛盾,时隔五万年,收割者又回来收割,于是就有伟大的人类勇士薛帕德带着一票狐朋狗友来拯救银河系了。

……

白河眼前的桀斯(GETH)就是这个主线矛盾的一个缩影,它们是典型的人工智能,创造者奎利人原本将他们设定为进行体力劳动的工具,没有直接将他们设置成AI,而是以VI(虚拟智能)的形式赋予他们行动指令,不过奎利人犯了个错误,他们给了桀斯联网的能力,于是这些VI在联网中�

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