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第54部分(第4/4 页)

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随身携带的阵法。阵盘的材级越好刻录的阵法等级才能越高。

阵法运行的基本原理和凡界排兵布阵差不多,凡界的阵法乃为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。修真界的阵法就是让灵气协同作战,以达到对灵气运用的最大效果。

各种不同灵气的运用,产生的效果也就不同,这要修习阵道之人,不但要对灵气能熟悉掌握,并且对于布阵的材料特性,也要能够熟悉的掌握,修习阵道光具备这些,还远远不够,由于环境的多样性,阵法在各地的效果也会出现多样性,有些地方布上阵法,可能连激活阵法都做不到,这就要求布阵之人,对阵道有相当高的悟性才能够做到。还有阵法需要推演计算,很伤元神,没有修出元神之人,一般只能布置一些简单的常用阵法。

阵法的布置,关键之处还在于阵眼的设立,就如同机关术一样,阵眼没有确定好,阵法就不能激活,这阵眼有用自身做阵眼的,有用法器做阵眼的,阵眼的选材也要因地制议,不能一成不变。

阵法所能笼罩的范围和材料以及布阵之人对阵道的掌握相关。一般情况之下,范围越少维持的时间越长,范围越大维持的时间也就越短。

一般情况之下,布置起来的阵法都是活阵,也就是说取出阵眼材料,阵法自然而解,也有死阵,阵眼只是用于激活阵法所用,阵法激活之后,阵眼材料就失去作用。这种阵法要么等它的能量自动消耗完,要么用强力破解。还有自然所形成的阵法,这种阵法,能够吸收自然界的能量维持平衡,它一般不会有阵眼存在,只有找到阵法运行的空档或生门才能出阵。如果没有生门或空档存在,那就只能能凭机缘。

阵法的能量叠加,一级阵法是布阵者的一到十倍,这个没有一定的标准,反正级别越高的阵法,能量叠加的系数就越大�

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