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第54部分(第1/4 页)

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说到底,战争的天平,永远偏向战术。

当然偶有个人英雄主义的爆发,那是特殊情况。

在两支队伍都打得难舍难分的情况下,惟有战术可以让实力差距不知觉的拉大,从而达到胜利的效果。

在MDK俱乐部,陆飞提出了一套初级战术的理论,主要围绕着“侦察、经济、阵型、气势、走位”这些基础方面来研究的,这套初级战术也在CAL各级别联赛上应用实践得以证明。

但是陆飞从未向猴子等人提出自己心中的那一套中级战术。

陆飞思维里的中级战术,则是围绕着“机动、范围、残局、控制、反击”这些字眼来研究的。

在01年,真正能够把这些东西变成理论并指导实战的大师,全世界加起来也不会超过五个,倒不是说人们见识浅薄,而是这些东西到底是对是错,没有人知道,它仅仅是个理论而已,但是很多天赋型的选手在比赛中的表现其实隐隐已向这方面发展了。

NIP逆转X3的那场世纪之战,就是中级战术的体现,很显然,这场比赛也被coL的人翻来覆去的研究过。

而且,coL现在的打法,正是这些玩意的体现。

第四局,首个长枪局。

coL忽然展开了一个让全场观众大跌眼镜的怪异进攻路数。

全队人兵分两路,分别从A门B区开始Rush,跑到第一交火点虚晃一枪后立即撤退,其次两路人马开始眼花缭乱的换位,分别去中门、小道、B洞、A门,故意发出很大的脚步声,搞得MDK这边一阵又一阵的紧张。

猴子刘金斯等人都误以为对方会Rush,一阵手雷闪光招呼coL,事实上coL骚搞一会后就销声匿迹了。

陆飞的脸色沉了下去。

这一招是0304年很多队伍在沙漠二上的频繁使用的“勾引”战术,它的目的,是引诱CT把手雷闪光砸完。

作为防守方的CT,一旦失去辅助武器的支持,陆飞很清楚那意味着什么。

那至少让你的反扑和支援战术得不到有效的运用。

不过那还并非重心,重要的是这一着,是“机动”战术的一种。

从字面上看,机动战术并不难理解。

一个选手在比赛中怕的是什么?

不是怕输,是怕手脚僵硬,进入不了状态,迟迟没有正常发挥。

一个很简单的例子,当你长时间的端枪瞄点,对方如果突然出现在你的火力范围内,你未必能够一击击中,因为你已经耗了很多精力进去。

而机动战术就是不断的活动,游走,放冷枪,也许不如王道推进打法那么有威力,但是每个队员都在不断的进入状态,越打越顺手,越打越有状态,打着打着就打疯了,这就和长跑前要做热身运动的道理一样。

能往这方面想,又敢往这方面做,仅此一点,coL就已经把战术升级了,诚然,战争也跟着升级了。

猴子他们这些不明就里的人,现在能不能够撑住,又成了一个大问题。

coL无疑是聪明的,在第四局进行了一通骚扰之后,coL全队采取了4大道强攻、1小道断后的策略。

大道地形开阔,有闪光烟雾的慢推硬攻,coL一点点把阵型推到了T字型路口,把MDK逼得退无可退。

视野受了严重干扰的猴子等人未能守住平台,coL以牺牲Warden一人的代价歼了猴子、兰纳、里昂三人。

陆飞和刘金斯两人反扑的时候失去了辅助武器的支持,双双挂在T型路口。

coL拿下了首个长枪局。

观众们刚刚松弛下去的心又紧张起来,coL已经拿到了第九分。

MDK刚刚建立起来的经济体系才成型,立即就因这一局的失利而被打回原型,MDK必须在第五局进行ECO,而这就意味着很可能会再丢一分。

当然,coL也就拿到了第十分,距离比赛胜利只差两分。

虽然很多观众都盼望着MDK战胜不可一世的coL,但是更多的人都清楚豪门的威力,除非这场比赛发生奇迹,MDK才有获胜的希望。

MDK能发生奇迹吗?

答案是——能!

这个奇迹就是陆飞。

这第五局,在MDK全队都没钱买长枪的情况下,陆飞强买了一把只有30发子弹的M4+一颗闪光。

这是本场比赛开始以来,陆飞首次亮出了主战枪,而且这把

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