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第186部分(第2/4 页)

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魔法的持续时间也等同于英雄)

神龙摆尾(1级):近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩,伤害值与眩晕时间随技能等级的提升而增加。

龙族血统(1级):缝合怪身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。

炽魂(1级):被动技能。每当缝合怪释放技能时,他炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加,随着技能等级的增涨,提升的攻击和移动速度也随之增加。…;

上古封印(1级):缝合怪对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默,持续时间及法术伤害加成效果随技能等级提升而增加。

风暴之锤(1级):向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,持续一小段时间。

秘法闪电(1级):射出一支奥术箭伤害对手。

退化光环(1级):降低周围敌人的移动和攻击速度,效果随技能等级提升而增加。

疾风步(1级):使用后在一定时间内隐形,并提升移动速度,在隐形期间攻击敌人,会获得额外的伤害加成。

神秘之耀(1级):缝合怪使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌人造成大量伤害,伤害平分到所有目标身上。

决斗(1级):强行与一名敌方单位进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久获得对方10000点攻击力(仅限于在加持了英雄特性之后,否则的话效果会降低到百分之一,也就是100点),如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。

遥控炸弹(1级):布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆,对周围一片区域的敌方单位造成伤害,距离越近,伤害越高,对建筑无效。

崎岖外表(1级):任何对缝合怪进行攻击的单位都有可能受到伤害,并眩晕一小会儿。

余震(1级):被动技能,每当缝合怪释放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩

第三百六十三章 炼魂术突破

“这点神性就先留着吧,骷髅皇者的属性不足,有了这点神性,也可以获得10倍的加成,勉强看得过去了!”看了骷髅皇者的属性之后,林浩宇不由得眼前一亮,特别是其中的那一点神性,一下子将骷髅皇者的属性提升了十倍,让他不至于太过脆弱。1——

并且更重要的是,骷髅皇者手中的权杖竟然是皇者权杖,拥有建国的权力,这真是一个不错的消息。

不过缝合怪的属性却是让林浩宇不由一愣,首先通灵技能的熟练度已经达到了最高点,就差一点便可以升到5级,可它就是卡在了那儿,一动不动。另外在之前缝合怪接连吞噬掉数十具神级本土职业者的尸体后,却只获得了两个技能,分别是得自山岭巨人的崎岖外表和得自撼地神牛的被动技能余震!

虽然这两个技能对于缝合怪来说实用性比起其他任何技能来说都要高,但是仅仅获得两个技能就让林浩宇感到有些不满了,并且更重要的是其中并没有主动技能,无论是崎岖外表还是余震都是被动技能。

说起来,余震这个技能对于缝合怪来说绝对是相当有用的,它有点类似于之前的炽魂技能,获得了余震技能之后,每当缝合怪释放技能的时候,他周围的敌人都会受到伤害,并且眩晕片刻。

其中的伤害倒不算什么,对于缝合怪来说根本不值一提,但是眩晕效果就堪称逆天了!尽管眩晕时间较短,但别忘了缝合怪的技能够多,连续施放之下,绝对能让对手欲死欲仙的,连续的眩晕,虽然每一次眩晕时间都不长,但却能让对方的动作断断续续的,别说攻击了,连防御动作都做不完整,就如同被等级远超自己的敌人围攻一样!

况且这个余震技能的影响范围还不算小,只要对手在这个区域,那么无论他多么强悍,攻击力、防御力亦或是生命值,都没有多大用处,唯有进入魔法免疫的状态才能够摆脱缝合怪的影响!

而崎岖外表这个技能也不差,可以打断敌人流畅的攻击,在面对群殴的时候相当有用,配合上余震技能的话,缝合怪完全不用担心遭到敌人的物理攻击,对方想要靠近都是极难,而在接近之后,每一次攻击都有可能会让自己陷入眩晕状态,并且眩晕的时间足有一秒多,比起余震可要长多了!在这种情况下,缝合怪就如同一个巨大的刺猬一般,无论是谁想要攻击他

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