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第132部分(第1/4 页)

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桐人自己也是一级,有着能力的限制,还有现在这残酷现实的逼迫,他也知道自己不能意气用事,既然克莱因自己都这样说了,那么他也……

“这样啊,那我们就此别过吧。有什么事的话就给我发信息……有缘再见了,克莱因。”

分别后,离开新手村奔跑在前往下一个小镇的荒原上的桐人,脸上满是复杂的神情。他的脑海中不断闪过自己现实中生活的一幕幕场景,以及在这个游戏里的经历。谁会想到,现在还在游戏中的他们,每一次战斗,都将会关乎他们现实中的生死?

面对着前方道路上刷新出来的一只野狼,没有选择最优方案的绕路,满心的郁闷和愤怒爆发出来,桐人直接抽出背上的铁剑,以更快的速度向着它冲了过去。

两者以极快的速度碰撞,相错而过,铁剑发动了穿刺的剑技,带着一道长长的蓝光划破傍晚的霞光,在他的身后,hp归零的野狼在半空中猛然崩裂,最后化为一团数据碎片消散在空气中。

满心的压抑情绪在这一剑爆发出来,桐人在这空旷的荒野上放声大吼,所有看着这一幕的人都感到自己一直感到无比沉闷的心情仿佛都在他的叫声中发泄了出来,无比畅快!

第一集——完。

这一集看完,那些原本想要来看新星的搞笑动漫的观众们都是不知怎么办了。这部动漫和他们原本所期待的风格完全是两样啊!按理说他们应该喷的,新星你不务正业,原来好好的小白漫画不画,反而追求深度来个这么奇葩的动漫是什么意思?

但是现在这话他们怎么说的出口?

《刀剑神域》简直帅到爆啊!即使还没什么网游战斗的场景,但是光是这第一集的设定就足以颠覆他们以往对网游的所有认知了。

在任何现代人的眼里,网游绝对只是虚拟的游戏,根本不会对现实的本身造成什么巨大的影响。但是在刀剑里面,一款网游,竟然牵扯了所有玩家的生死!

取下游戏头盔会死,在游戏中死亡竟然也会死?

现在谁没玩过一点角色扮演的游戏?在那种游戏里你的角色不死个几次那才是不正常的好么?但是倘若都按照这个动漫的设定,只要在游戏里死一次现实中的自己就会死亡,那么那该是多么恐怖的事情啊!

除了这个超级新颖的“死亡游戏”的设定,这部动漫绝对也是有着自身的爽点的。

虽然到现在主角还没有遇到妹子什么的,但是仅仅和克莱因这个新人玩家的对比就能看出,作为内测玩家的桐人,在和现在占据了大部分的新人玩家相比,是有着极其大的先天优势的。

这不就是和开挂一样吗?

玩过游戏的都是知道“挂”这个事物的超常规的能力,那是颠覆了游戏自身规则的存在,也被称之为bug,是被看做系统严重漏洞的存在。

但是内测玩家这种存在本身就是被允许的,即使对于新手玩家不公平,主角所占据的优势那是不容置疑的。

在这种高玩的邀请下,你个克莱因竟然断然拒绝了主角的组队邀请……小哥,你是有多背啊!那可是主角啊,有着主角光环的存在啊!你直接要脱离主角光环的笼罩范围是要作死吗?

《刀剑神域》的整个世界已经彻底展现在他们的面前,外表只是普通(?)的一款完全潜行网游,但是实际上玩家在里面的举动影响着自己现实中的存亡。

sao这个游戏的一切正如茅场晶彦所说的一样:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”(未完待续。。)

第二百二十章 意料之外的敌手

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的……吗?果然该说不愧是god吗?对于网游竟然还能有这么深的见解。”

诺大的办公室里,几个人正安静地浏览着电脑屏幕上关于二次元最新更新的动漫《刀剑神域》的信息,其中坐在正位上的男子则是止不住的赞叹着这部作品。

“说实话,在当初写网游的时候,我还真没考虑过这种事。网游既然是利用大脑微波信号进行游戏的话,那么确实是一个很危险的事情啊,毕竟是连接玩家大脑的。我在剧情里设定了各种副本,怪物,公会的战斗,甚至都牵扯到现实中的势力斗争,但是一直都没有注意到这个游戏本身的危险呢。”

“雷云,我们叫你来可不是为了听你对这部动漫的夸奖的,你最好要搞清楚自己的立场!”

“别动

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