第58部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
游戏降临:变妹的我觉醒双S天赋、
网游:开局吞噬神级巨龙灵魂、
亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲老婆、
末日废土:第四天灾、
我在游戏森林靠系统求生存、
删号回村后,我好像变坏了、
网游:我一精神病有点关系怎么了、
地球online:我竟是NPC、
开局sss:我在求生海洋争物资、
全民转职,开局召唤半兽统领、
率土:这个盟主有亿些小钱、
神明拼图:成为诸天最强亡灵法师、
足球:一个普通球迷,他杀穿德甲、
长相思之沧海月明同心醉、
我这么老实,怎么可能毁副本呢?、
崩坏:我的青梅是梅比乌斯、
年代:从农村到四合院、
诡海求生:从先用后付到源海终主、
网游之神罚骑士、
第五人格:对囚上隐、
利的时辰与宫位。
“最佳”与“最吉”虽然有区别,但大多数情况下是一回事。 古代对吉时吉方的选择,可由各种吉格或专用宫、盘、星之间特征来进行比较后加以确定。一般情况来说,当古分对各种格不太考究时,也常直观地察看局盘上的红字群集所示的方位,并兼看地盘上特别标明的各种禁忌,便可以取得一个大体上的印象了。 按古说,局盘上用红字标明的开、休、生三吉门;乙、丙、丁三奇;九地、九天、太阴、六合这四吉;以及身为“三奇八门一时之主宰”的值符、值使、天乙方位,和得时干相助之方位,属吉。如果在天、地、人及顶盘这四盘上,这些个吉的元素重合在某一方位,形成两重、三重乃至四重的格局,那当然就更为吉利了。一般情况下,诸吉中应以吉门为主,吉星次之,吉神辅之。得门而不得奇之方位,也可算吉;得奇而不得门之方位,则不为吉。奇、门均无,则应属于凶方了。
但是,古文特别指出,以上的吉方仅只是表面现象:在作出断析之前还要看时干是否克日干,形成“五不遇时”的凶格。还要仔细察看是否犯了地盘上特别标明的大忌:刑——六仪击刑;制——门迫宫;墓——三奇入墓、时干入墓。若是遇上这几种大凶之格,则吉方也就转为凶方了。若无上述几格,且吉门吉星又逢旺相之时,则应该可以定为吉方。
判断吉凶,各盘之间的生克与旺相休囚状况决不可忽视:八门、九星、三奇六仪皆是如此。不仅在他们之间有着不同的生克关系,而且在不同的时季与不同的方位上,它们本身所遭受到的外界的生克旺相状态也�
本章未完,点击下一页继续。