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否则,那就无法解释方里那无师自通般的致死手段了。
“到底…什么才是死…”
带着这样的一个想法,方里的匕首终于划过了最后一个卡巴内心脏上的死线。
“砰————!”
玻璃般的碎裂声响起的瞬间,失去了发光的心脏的卡巴内当场倒下,再也动弹不得。
“击杀卡巴内,获得100兑换点。”
全场,蓦然一静。
沉浸在对死的感悟中的方里这才犹如被惊醒了一样,回过了神,察觉到了周围的状况。
原来千篇一律都是土色的地面被殷红的鲜血染红了一块又一块。
而在这些血泊之上,一个个的卡巴内倒在了上面,失去了气息。
他们有的如一开始被方里给杀掉的卡巴内一样,手脚都是残缺的,有的却是完好无损,只有心脏的部位被贯穿。
从这一现象中便可以看得出,方里从一开始先将对手的手脚给斩断,从而使对手无力化,进行补刀,再到一击必杀,于如何将对手致死这一方面有着怎样的一个进步。
而且…
“而且,我使用这对魔眼,居然没有感受到任何的负担…”
前面便说过,直死魔眼并不是说使用就能使用的能力。
这是一对必须去理解对象的死才能看到死线,发挥出超常效果的魔眼。
但是,人类的大脑想去理解死这样本来不应该理解的概念,那会对大脑造成极大的负担。
正是因为这样,在《月姬》当中,拥有这对魔眼的远野志贵经常会在使用魔眼时感受到剧烈的头疼,只有《空之境界》的两仪式因为自身的特殊,免疫了这种副作用。
“而我…特殊吗?”
这个问题,方里根本来不及多想。
因为,方里察觉到森林的另一端有不少的阴影向着这边窜来。
“天啊…”
这一回,方里真的是被吓到了。
从森林的各个方面窜来的黑影,简直能够用密密麻麻来形容。
毋庸置疑,那些黑影全部都是嗅到了血腥味的卡巴内。
而数量,那简直就是去数都会成为一件可笑的事情。
“不行,这个数量再怎么样都不可能解决了。”
连二、三十个卡巴内,方里都得利用其嗜血的特性,用潜伏、引诱与偷袭的方式来击杀,如果正面碰上那密密麻麻的卡巴内大军,那根本连个躲的地方都没有。
再过不久,这一带一定会被卡巴内给填满。
到时候,方里绝对会在一瞬间被撕成碎片,不会有一丝一毫的侥幸。
“逃吧。”
这是唯一一个选择。
不然,方里只有死路一条。
当下,没有任何的犹豫,方里一个转身,用尽全力的逃跑。
“啊啊啊啊啊啊————!”
来自背后的嘶吼声直到这个时候才响亮的回荡了起来,如发狂的野兽一般,让人心惧。
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008 没有办法理解这种恐惧
“呼…呼…”
在显金驿的钢铁市墙之下,方里一手扶着墙壁,有些剧烈的喘息而起。
“有多久没有像今天这样跑过了啊?”
自从成为一个家里蹲以后,方里连上下楼梯都觉得麻烦,像今天这样经历一场激烈的战斗,并全力狂奔,那压根就是以前没有办法想象到的事情。
“看来我的体力也多少经过了一些提升,否则肯定没有办法像这样跑那么久。”
毕竟,无论是什么样的属性,都需要经由消耗体力来使用。
攻击的时候需要消耗体力。
防御的时候需要消耗体力。
逃跑的时候需要消耗体力。
战斗的时候更是需要大量的体力。
因此,除了代表神秘的int以外,其余三项属性的提升都会附加不同程度的体力增幅。
将体力比喻为单位的话,提升代表力量的str会提升一个单位的体力,提升代表耐久的vit会提升三个单位的体力,提升代表敏捷的agi会提升两个单位的体力,提升代表神秘的int则不会提升体力。
换言之,提升str、vit、agi与int四项基本属性所能够增幅的体力的比例为1:3:2:0。
在这样的情况下,方里才会像