第17章 各职业技能(第1/1 页)
小贴示:各职业十级前技能介绍 骑士 基础技能:《普通攻击》造成100%物理伤害,技能冷却1秒,技能不可升级。 1级技能《士气》被动技能 技能介绍:提高自身10%防御 5级技能《嘲讽》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)对怪物使用后,怪物在接下来的十秒内会锁定嘲讽者为仇恨目标,技能冷却1分钟,技能使用消耗魔力值1,技能可升级。注意嘲讽是有距离限制的,距离过远技能就无效。 10级技能《盾击》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)(使用者必须装备盾牌)以盾牌撞击目标,使其眩晕1秒并造成100%物理伤害,技能冷却1分钟,技能使用消耗魔力值1,技能可升级。 盗贼 基础技能:《普通攻击》造成100%物理伤害,技能冷却1秒钟,技能不可升级。 1级技能《御风》被动技能 技能介绍:移动速度提升10% 5级技能《潜行》主动技能 技能介绍:(引导技能)脱离战斗后使用技能,3秒钟之后进入潜行状态,在引导时间3秒之内受到伤害,控制技能,打断技能和各种持续伤害性技能后无法进入潜行;潜行成功后,低于你自身等级的目标无法在1米之外发现你,高于你自身等级5级之内的目标可在5米内发现你,高于你10级的目标在对方眼里你潜行效果失效,潜行状态下移动速度降低50%,受到伤害或者主动攻击潜行失效,技能冷却1分钟,技能使用消耗魔力值1,(潜行效果受本人操作影响有加深或者减低,反潜行者也受意识影响)技能不可升级 10级技能《凿击》主动技能 技能介绍:(需前置条件技能)隐身状态下从目标后方使用,击中目标后脑,使其眩晕1秒并造成100%物理伤害。(技能在非隐身状态下也可使用,但不会造成眩晕效果)技能冷却1分钟,技能使用消耗魔力值1,技能可升级。 法师(火系法师) 基础技能:《火球术》(锁定性技能)造成100%法术伤害,技能冷却1秒,消耗魔力值1,技能不可升级。(进阶冰系法师后火球术变成《冰球术》) 1级技能《法术精通》被动技能 技能介绍:法术伤害提升10% 5级技能《大火球》主动技能 技能介绍:(瞬发指向性技能)对目标造成120%法术伤害,技能冷却5秒钟,消耗魔力值5,技能可升级。 10级技能《瞬移》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)使用后可瞬间随机移动10米的距离,技能冷却1分钟,消耗魔力值10,技能不可升级。 法师(冰系法师) 1级技能:《法术精通》被动技能 技能介绍:法术伤害提升10% 5级技能:《冰锥》主动技能 技能介绍:(瞬发指向性技能)对目标造成100%法术伤害并降低目标10%移速,减速持续1秒钟,技能冷却5秒钟,消耗魔力值5,技能可升级。 10级技能《冰雕》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)使用后全身被冰冰冻,冰冻期间是无敌状态,但不能进行任何操作,持续时间10秒,可手动取消,技能冷却3分钟,消耗魔力值10,技能不可升级。 弓手 基础技能:《羽箭》(锁定性技能)造成100%物理伤害,技能冷却1秒,技能不可升级 1级技能:《箭术精通》被动技能 技能介绍:物理伤害提升10% 5级技能:《响尾箭》主动技能 技能介绍:《瞬发指向性技能》对目标造成120%物理伤害,技能冷却5秒,消耗魔力值1,技能可升级。 10级技能:《追风》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)使用后移动速度提升100%,持续时间2秒,技能冷却1分钟,消耗魔力值1,技能不可升级。 牧师 基础技能:《惩击》(锁定性技能)对目标造成100%法术伤害,技能冷却1秒,消耗魔力值1,技能不可升级。 1级技能:《怜悯》被动技能 技能介绍:治疗量提升10% 5级技能:《治疗术》为友方单位恢复相当于自身法术攻击10%的血量,技能冷却5秒,消耗魔力5,技能可升级。 10级技能:《圣光护佑》主动技能 技能介绍:(瞬发技能)使用后瞬间清除自身的负面效果包括控制效果并获得3秒的免控,同时3秒内自身所受伤害降低50%,技能冷却1分钟,消耗魔力值10,技能可升级。 召唤师 基础技能:《灵魂攻击》(锁定性技能)造成100%法术伤害,技能冷却1秒,消耗魔力值1,技能不可升级。 1级技能:《灵魂契约》被动技能 技能介绍:召唤物伤害提升10% 5级技能:《灵魂束缚》主动技能这章没有结束,请点击下一页继续阅读!