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,此时却对此极其地厌恶。
梦总有醒的时候,睁开眼睛,丹西仍然必须面对现实。
今天是个大晴天。
大陆历995年5月14日,连场大雨之后,闪北的天气终于放晴了,多日未曾光顾的阳光抚摩着遭受严重创伤的固原堡。
固原堡的战斗刚刚沉寂,猛虎自治领的首都巨木堡又不甘寂寞地跃上了表演的前台,傲然迎接四方来宾。反虎同盟联军终于抵达了此次行军的目的地,充满了传奇色彩,据称是用金砖铺地的巨木堡。
有鉴于猛虎军团狡诈凶蛮的名声,中央郡战场的联军主力,詹鲁人和塞尔人都是凭借其雄厚的兵力,采取稳健行进,全面横扫,环环相扣,步步为营的进攻态势。由于出动的兵力极多,协调配合困难,两国主力都采取了宁慢勿乱的行军方针,不给对手可趁之机。
联军的各路指挥官没有想到,中央郡的独裁官席尔瓦采取大踏步撤退的龟缩战略,将广大国土和无数子民拱手相让。除了巴维尔那支名声渐显的“断掌军”
外,联军尚未碰到什么其他的麻烦。
不过越是如此,搞不清对方的葫芦里卖什么药的詹鲁国王盖亚和塞尔国王习博卡二世,就越是谨慎,越是小心翼翼。他们驳回了一些激进将领的要求,坚持采取占领一处就巩固一处,各路军队齐头并进的缓慢平推式行军。多年战场厮杀,他们深知战场的诡异难辨,尚存实力的敌人退缩得越厉害,防御越空虚,就越有可能埋藏着巨大的阴谋与祸心。西线战场的变故,就是一个教训。
鲁道夫大军出征,却令首都空虚,给狄龙以发动政变的机会。狄龙的反水,动摇整个西线战场的攻势,也给反虎联盟带来了一个令人心惧的对手。
当然,那只是次要的西线战场,南北两大主战场上,一切都还算顺利。闪北的曼尼亚虽然被丹西攻下,但戈勃特率领的游牧联军已经跟猛虎军团斗成一团,并取得首战大捷。这伙原始野人的壮举,把联军首领们乐得连开几晚舞会,为具有伟大国际主义精神的蛮族遥遥庆功。他们可不曾想到,这些被他们认为没有头脑的蛮族,早把他们自己也作为潜在敌国算计进去了。
在南部的中央郡战场,联军的全面包围,层层推进,也几乎没有遇到什么阻力。这套战略说得上是塞尔和詹鲁两国共同研究的结晶,由盖亚、习博卡二世和吉卡斯敲定,经过两国军部的老将军们反复推敲和完善,几乎是无懈可击。它立足于我强敌弱的基点,强调使用正兵和相互协调。侵袭四周,孤立中坚,先打分散弱小城镇,后集中兵力攻打强大坚固的大城市。
席尔瓦一方兵少将微,要想获胜只有两途,一是冒险出击,二是固守待援。
固守城池,如果丹西的猛虎军团不能迅速解决戈勃特,则席尔瓦只有死路一条。联军重重围困下,双方都没什么奇计可想,拼的就是实力,优势明显的联军,是愿意接受这种挑战的。
如果对方冒险出击,却是有诸多不确定因素在内。虽然成功概率不大,但历史上倒是不乏其例。
在通讯器材和手段都比较落后的时代,战争主要依靠通信骑兵进行联络和指挥,即便千里快马也很难适应瞬息万变的战场需要。通讯的不便,带来的是大兵团作战的调度和指挥相当困难。战线拉的过长,其空隙必然不少,一旦被人抓住机会,突破某一重要关口,就可能出现全线危机。历史上数十万的大军被少量敌人击败的例子,相对概率也许不多,但绝对数量可不算少,局部战场失利造成全军崩溃的例子比比皆是。
大陆上一些学究气的军事研究员甚至发表报告,一个指挥官的最大指挥半径只有五公里,以指挥官本身为圆心画圆,在此范围内的指挥才属有效指挥,超过这个范围,最多只能发表战略决心,不可进行实际的战术指挥,否则一切命令都将只是过去时。
譬如,往往这个通信兵跑来报告说形势大好,敌方已回撤退后,指挥官马上下令此处的多余兵力赶往他处支援。可这个通信兵前脚刚走,另一个又紧步跑来报告,敌人突然来了援兵,战场局势危险,请马上派人增援。这样的情形总是难免上演,令人无所适从。这么做,实际上是将军队的命运交给上帝去投骰子,让运气和偶然因素去决定胜负。
是稳稳当当地取得一场有一定损耗的胜利,还是跟席尔瓦来场要么全部,要么全不的豪赌,实力雄厚的联军一方当然倾向于前一种,并尽力避免后一种。要避免后一种,就必须稳重推进,不贪不躁,清扫周边,消除隐患,不露任何破绽,然后从容地跟对手来一场消耗战
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